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[水]与策略游戏微相关的镶嵌探究
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双曲椭球平面
中尉
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如题。
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1楼
2024-10-22 15:17
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中尉
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众所周知,文明系列采用的是平面六边形镶嵌地图(在四代及以前是平面正方形镶嵌),经过游戏HyperRogue启发,我就开始胡思乱想,现在也开一个贴乱写点东西,权当发发想法和点子了。
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2楼
2024-10-22 15:25
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双曲椭球平面
中尉
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1.最简单的镶嵌——正四面体 由四个等边三角形组成,图形再少就只能形成球面上的退化多边形了。这种镶嵌显然不能用来做游戏地图,格子太少了。
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3楼
2024-10-22 15:33
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中尉
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五个正多面体都可以扩充投影到它们的外接球上(可以算是球心投影?),完成球面正镶嵌(球面上的正镶嵌也仅有这五种方案)
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4楼
2024-10-26 07:48
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大尉
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很好奇楼主是不是数学专业的学生。
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5楼
2024-10-27 18:59
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双曲椭球平面
中尉
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前边忘了说,N维空间中都有三种正镶嵌(堆砌、密铺)方案,就是单纯形、超方形和正轴形,它们在三维空间中分别以正四面体、正六面体和正八面体的形式存在。在四维空间中是正五胞体、正八胞体和正十六胞体。
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7楼
2024-10-30 21:37
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中尉
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2.贯穿N维的超方形的三维形态——正六面体(立方体、正方体),由六个正方形组成。可以分割成球面上的四边形镶嵌(当然不是正的),这是球面扫雷游戏Globesweeper中的其中一种方案。
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8楼
2024-10-30 21:39
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3.贯穿N维的正轴形的三维形态——正八面体,由八个正三角形组成,它是正六面体的对偶多面体,还是L1范数下的“球”。对于正八面体和正四面体,我不清楚的是,它们俩像正二十面体那样分割成小三角形镶嵌后,会是什么样的?我还没见过类似的图。
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9楼
2024-10-30 21:44
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4.“少见”的五边形镶嵌——正十二面体,由十二个正五边形组成,经过划分后可以形成五角化十二面体,当然这不是正镶嵌了。
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10楼
2024-11-01 20:15
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5.“明星”角色——正二十面体,由二十个正三角形组成,与正十二面体互为对偶。为什么说是“明星”呢?是因为似乎有很多球面镶嵌就是以它为蓝本构建的。
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11楼
2024-11-01 20:20
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中尉
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6.简单介绍一下球面镶嵌后,下面就是重头戏——平面镶嵌了。第一个平面镶嵌是正三角形镶嵌,正二十面体是五个正三角形共顶点,那么六个正三角形共顶点就是平面正三角形镶嵌了,因为这样角度正好是360度。
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12楼
2024-11-01 20:23
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中尉
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我还没有见过哪个策略游戏是采用正三角形镶嵌的,原因恐怕是它的性质有点“差”:只算共边图形,相邻的三角形才有三个,太少;再算上共点图形,就急剧增加至12个,又太多了。(这两个图可以算是文明的移动力地图,同色格显示n移动力能到达的格子。)
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13楼
2024-11-01 20:27
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中尉
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7.非常常见的镶嵌方式:正四边形(正方形)镶嵌:文明五以前的作品都是采用的这个镶嵌。它的好处是完美契合平面直角坐标系,不好的地方是仍然存在对角线上的共点图形。以下两个图可以看作是离散的曼哈顿距离和切比雪夫距离演示,或者是只算共边图形和算上共点图形的移动力地图。
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14楼
2024-11-01 20:32
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中尉
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8.已经习以为常的地图——正六边形镶嵌。这个就不用过多介绍了,它的好处是算共边图形是6个,算共点图形也是6个,直接绕过了正方形镶嵌的缺点。至于坏处?非要说的话就是不能像正方形镶嵌那样“横平竖直”地移动吧。
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15楼
2024-11-01 20:35
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中尉
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9.平面正镶嵌比球面正镶嵌更少,只有三个。而到达双曲镶嵌领域,那就太自由了,这里有无限种正镶嵌方案,甚至还有无限阶无限边形镶嵌这种无法想象的东西。第一个双曲镶嵌:七阶三角形镶嵌
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16楼
2024-11-01 20:46
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