怎么说呢,反正目前职业吧,剑士t位,金刚令+御剑。拳师点穴气魄增幅,t位也行,不过我们固定队有t,我就没洗三倍冲拳词条。灵剑可以啥都没有,不给控,不给御剑,你就嗷嗷砍,当打桩大哥。召唤作用不必多说,中毒出血压猫减防蒲公英趴猫。气功打桩可能倒数第三但是输出安逸不用狼狈逃窜还能硬踩紫花自己解控,一边拉远一边输出,冰花作为后备防御。刺客不太熟不评价
就真的,就只有力士有点迷,除了给控多点,比较稳定(别的职业涉及到切姿态或者丢输出)没了
但是控制不给也行,比如老一两次丢黑水后的控点,没给到控大不了就冰花。控制后举起来没有别的增益,大家不缺内,缺输出的情况下真的只打断不举起,还不如自己也上手多卡两组刀
我讲难听点就是力士在副本里的团队作用是最小的,输出基本也是最少的我在我们车队里他们有时计算大号带小号,4带2,3带3啥的,我说有我在不能3带3,力士算半个小号
力士哪怕就加一个抓举的时候加20%暴击或者20%降防也不至于这样