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回复:逆水寒终究还是格局小了,太赚钱了

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有没有可能现在大多数人已经不是那批老古董mmo玩家,你和00后说九阴真经多好玩多好玩,人家怕是一脸问号❓


IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-10-23 11:02
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    老古董接受不了新游戏,小年轻也不懂你们老古董的情怀,就双向奔赴是吧


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2024-10-23 11:04
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      没看完,但好不好玩每个人不一样,只能说没有统一标准,有一个可参考标准那就是人多不多,人多就是好玩,因为大部分爽点就是通过各种方式获得他人难以获得的东西,如果游戏没人即便再稀有,又有何用,王者就算打到全国第一,但只有自己一个真人其他全是人机,那又能有什么爽点呢,最重要还是能有人分享,成为人上人的感觉


      IP属地:广西来自Android客户端19楼2024-10-23 12:49
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        IP属地:福建通过百度相册上传20楼2024-10-23 12:54
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          我没看完,但是我只知道这么多同类游戏里现在就逆水寒火了赚钱了,其他的你觉得牛的我都没听说过,然后你觉得这个爆火的要向那些快死的学习?逻辑很怪好吧


          IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2024-10-23 12:58
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            本质这是个手游有这么多繁琐的东西去学习换了别人早退游了


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-10-23 13:00
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              你说的就是端游MMO玩法,上一个大型MMORPG还是18年的逆水寒端游,事实证明硬核网游就是没落了,现在没多少人有时间每天坐几个小时研究游戏玩法,不过现在诛仙世界要出了,硬核网游玩家真有实力就买爆他,冲他十几亿流水,游戏公司看到利益是会下场的,如果没爆,那诛仙世界就是硬核网游落幕之作了,我曾经也是能憋尿憋一天的端游玩家,现在是真玩不动


              IP属地:浙江23楼2024-10-23 14:01
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                你真信他回炉啊,新的宣传噱头罢了,在网易这种公司,你跟他提回炉,他会选择直接把你项目砍了


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-10-23 14:35
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                  老师最近咋不上号啦想找你玩呢


                  IP属地:河南来自iPhone客户端25楼2024-10-25 00:05
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                    网易它有能力可别人并不想,因为这游戏定位就是如此,只要流水滑坡的不严重,就不会有大的改动。
                    它若要像你说的那么整,不如重新出个手游来的划算,还不用承担得罪逆受众的风险。


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2024-10-25 13:04
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                      想要武侠味就不该玩mmo,逆手j3这种是集美的大本营,传统武侠mmo不是上班就是氪条拉爆,老老实实玩单机吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端27楼2024-10-26 16:05
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                        照顾大部分群体就肯定照顾不周,比如一天可以在线的学生肯定嫌内容少深度不够,一周只能凑出来两天时间的社畜就肯定会排斥玩法且收益不稳。
                        我仅代表个人对这次新赛季更新的如下主观看法:
                        首先,首领打造+拍卖打造,上个赛季首领打造出了两个金,等于打造到新赛季都没毕业,秘境池子越来越大也就是越来越难出构筑中需要的打造。这里就引出流派平衡问题,流派有强有弱,刚好玩到个弱的就必须要从面板上使劲。一劳永逸获取金打造的方式就是拍卖,那么拍卖需要铜,要么打铜车要么参加PVP活动拿分红更或者直接氪金兑换,所以我判断自己的打造是无法毕业。
                        逆最初宣传的“不肝不氪”,所以我有充分的理由认为只要认真玩就能玩出自己设想出来的构筑的一片天,于是坚持自己的玩法思路,最初的两个赛季属性差异还没很大的时候也确实有些体验。在随后的更新中,构筑中的各种特质和技能都跟不上新版本的就导致构筑越来越疲弱,只能压迫自己通过手法意识面板等弥补,但随着更新的版本越来越多显然收益颇微。目前,游戏制作是没有提到要增加老技能的。此前也多处反馈过技能的强度分T1(新)T2(老)两档即可,有利于BD百家争鸣而不是全民攻略套路一键。
                        其次,车队的问题。但凡带一点社交属性的游戏就不可能没有车队,但是车队对散人对独狼可谓是降维的对抗,在竞技游戏中这样的降维匹配被称为“炸鱼”。现在确实更新了各PVP模式的巅峰赛可以有效忽略了车队的影响,但是野外无常缉盗却变成了无限接近强制PVP,这种形式的PVP仍然是车队降维碾压散人独狼,要对抗车队就只能选择投入时间精力组织车队。
                        可能有人会提出为什么不玩33,上述提到过自己设想的构筑发挥收益并不好,那么要玩构筑就只能选择带面板的模式。既要刷装备又抢不过车队,体验和之前8812的有何差别,甚至缉盗抢不到没有保底奖励,扬威却是输着输着就刷满了。
                        说到这里,我有充分理由判断自己的打造,自己的PVP构筑需要花费比之前更多的时间精力才能毕业,无论是打造还是装备。那么回想自己选择逆的初衷是什么,“不肝不氪”是逆还记得的初心吗?
                        上述文字中已经提到了多种人群,时间充裕的、时间紧凑的、愿氪的、不氪的、车队、独狼。显然逆是无法全部照顾到的,所以现在多头不讨好,因为逆全部都要。
                        最后,个人主观认为游戏下行和游戏本身关联并不大。因为只是个游戏而已,玩不玩游戏与玩哪款游戏都是一时的选择。不玩的理由很多,去玩友商的却很少。并非逆做的不好,只是“我”不适合这个游戏。


                        IP属地:福建28楼2024-10-26 16:52
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                          点了……


                          IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-10-27 07:39
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                            不是哥们,你这字也太多了


                            IP属地:福建30楼2024-10-27 13:25
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                              一个宠物系统都这么多人喷。。。你指望能出什么有核心的内容?


                              IP属地:江苏来自Android客户端31楼2024-10-27 20:59
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