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ZZZ不如崩铁火的原因很大程度是因为剧情

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当初玩崩铁的时候打完可可利亚后,boss的演出,台词,背景能给我一种震撼感。而ZZZ打完工地我直接是满脸问号!什么玩意!甚至从7月到现在,整整3个多月了,剧情基本没推进,而且完全没深度,很难引发玩家思考、共鸣,根本没有深度。没对比没伤害。能留下来继续玩的,真的是对老米后续有所期待了。希望ZZZ后续剧情能拉起来。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-10-22 21:37回复
    我不会表达,但是我觉得zzz就比不过崩铁


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-22 21:39
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      2025-05-24 10:29:59
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      就是故意不搞深的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-22 21:44
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        建模也有问题吧,个人觉得铁那种风格受众更广


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-22 21:46
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          其实最首位的是回合制上手简单


          IP属地:山东5楼2024-10-22 21:46
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            主要是绝区零的设定和角色背景是慢慢填充的,不想崩铁一样直截了当,另外,很多文本内容不会出现在主线上,需要你自己去找


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-10-22 21:47
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              还好吧,我就是因为5月份看到了绝爆料的偶像组合才入坑的,就等着明年34月份出了氪满命了(当时铁也是出了花火让我特别欢喜入坑,对这花火🐛了几十发


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-10-22 21:53
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                剧情藏得比较深,支线任务、零号空洞、信赖剧情、代理人档案、街头路人的只言片语,特殊建筑或者物品等等的,有太多地方藏着线索和伏笔了,很多都需要去整合拼凑才能理解用意。


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-10-22 21:55
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                  2025-05-24 10:23:59
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                  只能说这俩就不是一个风格的,我更喜欢zzz这种精简的单元剧,哪怕剧情深度没那么高也无所谓,我就是冲着快餐来的,星铁每次隔壁出新剧情我都是云视频当个番看,让我自己玩太累了
                  我要还是学生党可能我也喜欢隔壁崩铁这种的,精力不允许了只能说


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-10-22 21:55
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                    铁道整个1.0-1.6版本也没啥剧情量,托帕开始三连挂零天天被踩褒姒。而可可利亚剧情牛逼本身也是战斗演出牛逼而不是什么剧情多牛逼,这也是回合制战斗演出的优势。


                    IP属地:海南来自Android客户端11楼2024-10-22 21:56
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                      这游戏都给跳过的,也没有和地图结合的演出,剧情也是热血漫风格,明显就不是特别重剧情跟日式rpg似的吧


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-10-22 22:04
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                        嗯?可可利亚震撼吗?整个贝洛伯格和仙舟剧情我都觉得烂的要死,就十几二十年前的老番剧情水准,怎么发展从一开始就能猜到结局,烂得我差点就坚持不下去了,后面匹诺康尼还好一点,起码有点悬疑吊着瘾想看下去。
                        只能说萝卜青菜。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-10-22 22:07
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                          都要1.3了 名场面 演出 bgm什么都没


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-10-22 22:12
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                            zzz要是走剧情的话,这产能完全跟不上。zzz还是得靠玩法留住人。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2024-10-22 22:14
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                              2025-05-24 10:17:59
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                              分人吧,我就挺喜欢绝区零这种短平快的单元剧形式。星铁都是大场面,出场角色太多,视角切来切去也麻烦,而且很多边缘角色的剧情很少,比如波提欧和翡翠,基本就没什么塑造,之后再有剧情也是为了新角色服务。
                              绝区零每个S角色要么有主线剧情高光,要么有单独的代理人秘闻/独家视界,星铁的同行任务倒是越出越少


                              IP属地:英国来自iPhone客户端18楼2024-10-22 22:20
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