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回复:东亚区逆天buff的本质在于内容不足导致的数值机械降神

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比如先给东大做2条线,老美内战做三个可玩势力,其他产能给太约做两个线路,工作量差不多,但是总体均衡一些。


IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-10-23 02:44
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    但是抽象Ai不是日常抢不到几个盟友然后被到处登陆打碎吗))
    还是说我几次玩其他的cn那边都是mz派导致强度偏弱


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端20楼2024-10-23 04:30
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      整个外星人当boss算了


      IP属地:湖南来自Android客户端21楼2024-10-23 08:52
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        立本在目前版本根本没办法吃下亚太美军的产品,导致一战后,日海自基本残废(到二战只能多爆出来4艘出云级航母)
        而我测试把亚太美军的tag给立本吞了,一战会打没6艘尼米兹级航母,而没有亚太美军的海自会在一战连送7艘航母,导致战后没航母了


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-10-23 10:20
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          应该来个中俄大决战或者中欧大决战,最后美国选边站


          IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-10-23 10:55
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            话说叮咚鸡为什么叫叮咚鸡?


            IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-10-23 11:09
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              叮咚鸡我的倾向是美丽卡被叮咚鸡搞似了以后整个亚洲区尤其是太约国家都感受到了极大的生存危机感,那就是东大要行动了,如果自己不用尽一切办法搞定叮咚鸡和石油,那下一个似的就是自己,迫使他们全力动用国家机器来速通自己的叮咚鸡和石油,同时也用开动的国家机器来跑自己的国策,也不是不行


              IP属地:北京来自Android客户端25楼2024-10-24 05:20
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                PRC开局有2024战斗机的科技、装备、生产线、列装部队,USA开局甚至没有2024战斗机(F35)的科技😅


                IP属地:福建来自iPhone客户端26楼2024-10-24 10:27
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                  引入tno动态投降倾向机制,让美方27年之前统一,进而干涉S3


                  IP属地:山东来自手机贴吧28楼2024-10-25 08:58
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                    我觉得可以改美国内战,降低内战强度,增加统一速度和mz/fxs胜率,统一后加入太约。
                    这样就有得玩了,又不用去特意过度加强那几个本来就很弱的国家


                    IP属地:广西29楼2024-10-27 20:05
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