两仪、体修、神修各种大bug很多帖子都说过了。
我就说一些自己体验很糟心的可以优化的小的地方。
虽然这么多年没改大有一副死猪不怕开水烫的样子就是了。
1.首先就是这个索敌机制,你妖变的妖兽、入侵的敌人,脸上几个正在把你往死里锤的人你不打,你tm法宝能龟速翱翔千里去把完完全全没惹你的一个外门给刮死。
有时刮死一个还要开始刮第二个第三个。
不是,人家惹你了吗?你性格“欺软怕硬”是吧?宁愿挨打不还手也要让太一魔门体验痛苦是吧??
我想说外门的命也是命,珍爱外门生命,从优化索敌开始。
(有时也跳过战斗中的人去打断千里之外的结丹小人结丹...战略意图明显?)
顺便推荐结界mod给所有珍爱小人生命的道友,但略微有些违和,毕竟粉粉的,啊不是,毕竟让小人直接无敌。。
2.仓库整理。
我有小乾坤界,我也用了更多收纳mod(我甚至还用了拆分堆叠mod 手动摆放整理一些物品)。
但你本身机制不能这么摆烂啊,退一万步画出来的符、淬好的丹药这总没法再收纳了吧?
每次点“整理仓库”,外门的表现都另人瞠目结舌一大堆人拥上去你搬你的,我搬我的,体现自由意志的时候到了是吧?人均点子王是吧?如整。
3.各种按键优化。
群体为什么不能右键设置击败模式和防御?为什么?
非得玩家一个一个点。。
工作安排能不能至少至少多个“全选/全不选”?就像开局真仙模式的“全选”优化一样,或者点击姓名也行啊。
平时如此,仙缘大会更是如此,无论是之后怎么安排这批人,现阶段我都没法直接让他们不培训(物品、符)直接上岗吧?
除非我就每次招人来直接原地变幽珀,要不然真是要点几百下取消工作安排,不会魔门就是唯一玩法吧?不会吧?正道种田玩家不配好体验吗?
以上。
我就说一些自己体验很糟心的可以优化的小的地方。
虽然这么多年没改大有一副死猪不怕开水烫的样子就是了。
1.首先就是这个索敌机制,你妖变的妖兽、入侵的敌人,脸上几个正在把你往死里锤的人你不打,你tm法宝能龟速翱翔千里去把完完全全没惹你的一个外门给刮死。
有时刮死一个还要开始刮第二个第三个。
不是,人家惹你了吗?你性格“欺软怕硬”是吧?宁愿挨打不还手也要让太一魔门体验痛苦是吧??
我想说外门的命也是命,珍爱外门生命,从优化索敌开始。
(有时也跳过战斗中的人去打断千里之外的结丹小人结丹...战略意图明显?)
顺便推荐结界mod给所有珍爱小人生命的道友,但略微有些违和,毕竟粉粉的,啊不是,毕竟让小人直接无敌。。
2.仓库整理。
我有小乾坤界,我也用了更多收纳mod(我甚至还用了拆分堆叠mod 手动摆放整理一些物品)。
但你本身机制不能这么摆烂啊,退一万步画出来的符、淬好的丹药这总没法再收纳了吧?
每次点“整理仓库”,外门的表现都另人瞠目结舌一大堆人拥上去你搬你的,我搬我的,体现自由意志的时候到了是吧?人均点子王是吧?如整。
3.各种按键优化。
群体为什么不能右键设置击败模式和防御?为什么?
非得玩家一个一个点。。
工作安排能不能至少至少多个“全选/全不选”?就像开局真仙模式的“全选”优化一样,或者点击姓名也行啊。
平时如此,仙缘大会更是如此,无论是之后怎么安排这批人,现阶段我都没法直接让他们不培训(物品、符)直接上岗吧?
除非我就每次招人来直接原地变幽珀,要不然真是要点几百下取消工作安排,不会魔门就是唯一玩法吧?不会吧?正道种田玩家不配好体验吗?
以上。