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(分享)本作前中后期通噩梦2分钟脑死亡速配一个回路的个人思路

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因为我游玩轨迹基本全NPC对话,也我时间大头都花在逛街听歌截图上而非战斗上了.....所以现在100小时才刚到龙来,但可能战斗的时间和探索时间还没20小时。我也是强迫症基本只要出的角色一定是当前资源配到最佳才开始玩和打BOSS。
这一部思路和前几作都大改了不少,很多东西游玩中途都没法兼得(不像黎轨1),通关后的刷刷刷部分我不清楚能否有更好的回路,但每一部的大量角色属性搭配和提升不去好好弄我也总是心痒痒的,弄着弄着发现这游戏系统其实中途最优的搭配无非就两个方向
除了主角三人是最大资源all in,其他配角首先根据武器孔的颜色
根据技能特性,首先分物理角色(大部分战技和S技为物理攻击)和魔法角色(除了凯文就是来唱魔法的)以及辅助角色(不指望输出,就是消BUFF和提速)
武器链:
物理角色

抉择是爆裂吸收还是任意xx者改,这一作致命追击同时只能有一个人触发,给更多的人弄致命追击没有任何意义
要么就是输出最大化,要么就是续航
致命追击的伤害也和面板有关..如若不是你最大资源培养的角色,搭配了也毫无意义,没速度又没输出
无脑根据链路优先配,一场战斗最多也是30回合内解决,多动几下,也就8*回合数的CP,不如选择快速直接打死,根据角色定位和速度很好抉择
要知道爆个豆所有都是100%触发,等于爆豆直接10%增伤

若还有位置(基本没有,除了复合回路)尽可能堆多点冲击配合战技
但冲击终归是附带
基础伤害没有堆叠上去,给50%的冲击伤害也打不疼
而且冲击的触发与战技的攻击属性有关,可以看到这图我的黎恩爆豆有多种属性冲击
一个火纹太刀战技仅触发火属性冲击,和前几作不一样搭配更多冲击无意义了

这3W4伤害是裸打,爆单豆,没阵没连圈没连击数也没开神气没触发(下回合)强音之力
魔法角色
此链当做填属性链或者凑一个致命追击,因为唱魔法的角色触发不了冲击,爆豆的加成只于后两条链有关
如图我的法师白兔,此链没任何意义

辅助角色,更简单了,满足速度的前提下,要么和魔法角色一样把这条链当做填属性的链,要么根据角色的功能性(用CP回蓝回EP)无脑选择爆裂吸收即可
防御链:

这一作掩护盾和复仇箭只能由一个角色触发,力度比前作都小很多,
根据颜色,无脑往充能防御或者强攻防御靠,爆个豆直接触发,下回合直接回30CP,或者直接强音之力,比武器链强太多了
如上图黎恩爆豆,直接触发强攻防御,挨打有自动防御的同时还触发强音之力
魔法角色和辅助角色类似,如果这个魔法角色需要依靠CP打输出,那就充能防御,不需要你可以开掩护
如果辅助角色需要用CP来回队友CP或者EP,那直接无脑充能防御就好,也可以顺手用掩护

我的卢法斯作用很简单,回豆子以及复读战技触发暴击和连锁,确保辅助能力到位还能输出一部分
类似的剑女、9、卡特尔无脑充能防御
若只拿来唱魔法的角色,也可以把这条链当做填属性的链
驱动链:
物理角色无脑把这链当做填属性链就好

魔法角色的驱动链就类似于物理角色的武器链了
你的基础魔法攻击和魔法的威力,决定了你的神圣之羽追击伤害有多少
同样这个是爆豆百分百触发
在资源不够触发XX者改和神圣之羽改的时,优先只堆神圣之羽
一个是10%的增伤,一个是额外的50%追击
但如果资源充足,则当然是全都要,碎魂者+神圣之羽肯定是最优解,但没几个人的回路做得到
至于其他的吸收EP这些毫无意义,已经爆豆触发空洞核心(减EP减AT)了,一场战斗也就唱不到5次魔法,还有阵来回复
复仇咏唱更是搞笑词条..虽然给了个唱魔法百分百回避的回路,但妨碍3都是人手必带
一定要结合增幅选择好这个魔法角色带什么魔法
请记住本作不管是物理还是魔法角色,妨碍3均适用


最后是EX链,可以说是最快配的一条
物理角色

自动快速、自动强音之力
条件允许就破迅者改,此XX者改与武器链的是分开算的,图1黎恩爆豆可以看出
要知道本作的阵,仅分物理和魔法的加成,STR和ATS影响打出来的物理伤害和魔法伤害
物理伤害和伤害是不同的词条

至于辅助角色和魔法角色,在已经有了自动快速的前提下,选项无非天界幸运、SCLM扩增和自动结晶防护了
SCLM扩增给辅助角色就是方便自己菜刀移动,魔法角色则可以站远点
基本上单条线路的角色有新的入队,或者开孔有新的结晶回路,直接按这个思路,2分钟不到一个角色就好了(时间花在确认这个角色要怎么玩)
如若是小怪途中,则可适当把输出角色换成能量补给,但基本CP还是溢出,毕竟先砍再进回合制
第二部3级回路基本都有了
物理角色无脑装:攻击3、破坏3、防御3、HP3、必杀3、妨碍3、行动力3 EX使用XX之刃2或者XX之刃+XX2填
魔法角色无脑看着装:精神3、破坏3、防御3、HP3、必杀3、妨碍3、行动力3、EP3、省EP3、驱动3,EX和驱动根据唱什么魔法XX之诗(但基本都是看自己有什么延迟魔法带什么了)
至于要不要刷晶片,我刚到龙来刷了一点,此前根本没刷过..基本都是主力配好一次就打过了,除了第一次打庭院自己没合回路只能重来基本没难度,后备角色都是有什么带什么上来丢S补刀


IP属地:广东1楼2024-10-23 05:37回复
    还没到终章不用那么纠结配装,普罗米修斯/木花朔耶/草薙/影豹这些东西都没有就很难谈伤害了
    这一作其实配装思路蛮简单的,菜刀主要就是要自动充能防御+普罗米修斯+满爆草薙+影豹+xx冲击2,再下来有爆裂吸收2+春哥+自动强音+自动快速+天界幸运就大差不差了
    法师的格子说实话很不富裕,最基本的木花卡利杜兰4诗2驱2省就干掉了11个格子,还得出神圣之羽改,链子不好的角色连天界幸运都出不来。护盾链凑出一个自动防御+春哥倒是方便


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-10-23 08:50
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      我的思路不太一样,以前发过帖:战斗系统与配装心得
      物理角色我是特别重视回cp和减S技僵直的,因为这代物理角色的小循环都可以以S技收尾,一整套小循环的僵直只有S技的,所以我物理角色是必带影豹和减S技僵直的核心的。
      法师我一般是2到3个减驱动和3到4个诗。天界幸运是必须出的,回增幅条、回蓝(免费魔法和回EP都是回蓝)、减驱动(免费魔法就是减驱动,期望收益还是很高的),然后法师和辅助的所有辅助战技和S技都只用ZOC出,偶尔也会ZOC放魔法就当减僵直。因为天界幸运和ZOC偶尔带来的省驱动效果,减驱动方面不用像减僵直那样堆那么多。
      辅助基本都是黄道印记复读,尽量保持全员全程二层增幅(一层就够,但ZOC收益还是很高的),并全程覆盖0.2驱动/僵直的指令。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-10-23 18:12
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        技能搭配大于回路特效大于数值,数值本罪意义不大可以刷,当然时属性除外


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-23 19:28
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          本作防御链子自动格挡都是神,且不说10封5火格挡一次30CP。
          格挡50%减伤,相当于你只要增幅行动一次就是会开启格挡模式。永远处于防御模式。再加上这段好几个角色都是有提升增幅量,还能黄道祝福这个逆天法术,相当于四个人全增幅都没问题,实在是可怕。而且这代一层增幅就是2回合,而且技能特效是过去前几代2回合增幅的级别。。。
          而且支援链子里面破讯改和幸运都特别逆天,尤其是幸运,增幅100%几率获得at奖励,很大几率出暴击,异常攻击还有3增幅。特别逆天。。。
          经常赶上一个技能对方好几个异常。要么就是3增幅。。要么就是暴击5回合buff


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-23 20:52
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            这作我主要怕两个,第一,敌人速度过快几乎都是先手,然后伤害高伤,先手很大概率会带走队友。
            所以本身哪怕对面有必中,你还是还是要堆个50-60回避,EX那有天界也有几率触发开场隐身。
            第二个就是抢S,虽然封技和一堆buff能防止对面抢S,但有个别会回复状态一次,回复瞬间可能就秒抢S了。
            所以己方某个人伤害太高,或者0.2倍僵直阵多次连动给对面打延迟,自己队友还没动过触发自动充能减伤。对面一个抢S可能就给队友打躺了。
            防御链的10风5火自动防御充能有30CP回复不说,还有减伤。
            伤害高不高倒是其次,能活着才重要


            IP属地:福建6楼2024-10-23 20:55
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              黑兔打成白兔了..


              IP属地:广东7楼2024-10-24 04:49
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                我都是无脑配处刑者和复仇,ex配天界,对面一旦时爆了,就是蒙死他卡多了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-24 12:25
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