1.只狼,防御约等于无敌,涨架势条约等于无消耗,而且可以涨敌人的架势条,手感也很舒服,缺点是不能防“危”。
2.P,防御虽然会掉血和体力,但是很实用(可以盾戳,上大分),完美防御约等于无敌,缺点是按键不是特别方便(对我来说)所以手感略差。
3.黑猴,铜头铁臂可以电表倒转,防御无伤的同时还能恢复蓝量和棍势,缺点是会被某些攻击击溃和致命的6S冷却(怎么就你有冷却啊[lbk]捂脸[rbk])。
4.无限机兵,有防御和弹反两种,防御不能防属性攻击,弹反手感很差,但是有刻印功能可以做到无消耗弹反,而且成功弹反可以减少部分敌人同步率(说的就是你,机兵狩猎者),起到降低敌人攻击力的效果,因为弹反手感差,所以基本只有背板熟悉敌人招式才能使用,好处是无冷却,消耗也低(不用其他技能,只防御和弹反同步率绝对够用)。
5.法环和魂三,和无限机兵差不多的防御和弹反,防御根据盾的属性可以有效减伤(无敌的盾戳),但是弹反没有降低同步率(攻击力)的效果,所以略差于无限机兵(其实感觉法环比无限机兵好弹一点好像

2.P,防御虽然会掉血和体力,但是很实用(可以盾戳,上大分),完美防御约等于无敌,缺点是按键不是特别方便(对我来说)所以手感略差。
3.黑猴,铜头铁臂可以电表倒转,防御无伤的同时还能恢复蓝量和棍势,缺点是会被某些攻击击溃和致命的6S冷却(怎么就你有冷却啊[lbk]捂脸[rbk])。
4.无限机兵,有防御和弹反两种,防御不能防属性攻击,弹反手感很差,但是有刻印功能可以做到无消耗弹反,而且成功弹反可以减少部分敌人同步率(说的就是你,机兵狩猎者),起到降低敌人攻击力的效果,因为弹反手感差,所以基本只有背板熟悉敌人招式才能使用,好处是无冷却,消耗也低(不用其他技能,只防御和弹反同步率绝对够用)。
5.法环和魂三,和无限机兵差不多的防御和弹反,防御根据盾的属性可以有效减伤(无敌的盾戳),但是弹反没有降低同步率(攻击力)的效果,所以略差于无限机兵(其实感觉法环比无限机兵好弹一点好像
