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这个版本我的平衡观点是增强北方削弱帝国

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帝国是我入坑第一个主玩的阵营,当时第一次开桶子就被黑色卡牌吸引住了,玩法有趣但实用程度不高,基本就是一顿操作猛如虎一看战力输十五的程度。
但是现在的帝国变了,问题根本就不在拔河的娜乌西卡上,要说起来奴隶贩子沾一点,主要是以前擅长反制别人自己点数并不多的帝国现在也轻松拥有单卡20点左右的点数,而且反制能力更多了,先帝抱抱史凯伦伊沃包括血剑单拿出来看很合理,捏一起就都太大了,加上各种花样的硬解,让帝国有点凌驾于平衡之上,而帝国内战又是典型的一局顶别人三局思考量的游戏,玩起来太累了很容易让人疲惫,基本谁能多打一次血剑谁就赢了因为多出一张大金。所以我觉得现阶段非常有必要好好的削弱帝国,让他回复到无所不能的下位挑战者的定位,才是让这个游戏更好玩的办法。
个人观点,具体票我就不发了


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-10-25 12:24回复
    个人感觉不应该削气宗嘛,帝国削揭示就行了别的真的削不起了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-25 14:05
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      没办法,帝国体系卡联动太强了,如果像怪兽那样各玩各的仇恨值就降下来了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-25 14:20
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        但是帝国的胜率这个月是最低的(好像一直都是)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-25 14:30
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          你说的大点数不都是同化抓六的吗,其他帝国的大点数真挺少的。抓六强了削领袖不好吗,单独拿出来削都不太合适。而且其他体系可能因为抓六跟着挨刀。同样场次玩其他阵营卡组可能就腻了,但是帝国就不会。难度高思考量大不正是帝国好玩的一个原因吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-25 14:34
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            削抓六和约翰啊。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-25 15:53
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              求求你放过帝国吧常年胜率垫底还挨削明隔壁群岛才是最该死的那个啊


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-26 02:13
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