帝国是我入坑第一个主玩的阵营,当时第一次开桶子就被黑色卡牌吸引住了,玩法有趣但实用程度不高,基本就是一顿操作猛如虎一看战力输十五的程度。
但是现在的帝国变了,问题根本就不在拔河的娜乌西卡上,要说起来奴隶贩子沾一点,主要是以前擅长反制别人自己点数并不多的帝国现在也轻松拥有单卡20点左右的点数,而且反制能力更多了,先帝抱抱史凯伦伊沃包括血剑单拿出来看很合理,捏一起就都太大了,加上各种花样的硬解,让帝国有点凌驾于平衡之上,而帝国内战又是典型的一局顶别人三局思考量的游戏,玩起来太累了很容易让人疲惫,基本谁能多打一次血剑谁就赢了因为多出一张大金。所以我觉得现阶段非常有必要好好的削弱帝国,让他回复到无所不能的下位挑战者的定位,才是让这个游戏更好玩的办法。
个人观点,具体票我就不发了
但是现在的帝国变了,问题根本就不在拔河的娜乌西卡上,要说起来奴隶贩子沾一点,主要是以前擅长反制别人自己点数并不多的帝国现在也轻松拥有单卡20点左右的点数,而且反制能力更多了,先帝抱抱史凯伦伊沃包括血剑单拿出来看很合理,捏一起就都太大了,加上各种花样的硬解,让帝国有点凌驾于平衡之上,而帝国内战又是典型的一局顶别人三局思考量的游戏,玩起来太累了很容易让人疲惫,基本谁能多打一次血剑谁就赢了因为多出一张大金。所以我觉得现阶段非常有必要好好的削弱帝国,让他回复到无所不能的下位挑战者的定位,才是让这个游戏更好玩的办法。
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