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科学计算顶级层次的几种玩家胜率标准

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(休闲玩家因为大多不管胜率,且技术差距下,是达不到顶级层次的线,所以本帖并不适合休闲玩家参考)
首先声明,本人十来年专注军八,其余模式基本不碰,故本帖不涉及其他模式。
且我在军八这方面早就是摸顶的级别,这一点我是不想提的,因为必然会引起那些自己做不到就不信的人的攻击,如同前段时间我只是给别人回帖我用谋丕主能有70胜率都要被人攻击,截图还要被攻击一样,这是人性我比谁都清楚。但这点我必须得提,因为到我这个水准接下来说的胜率线有很多都是要超出多数人认知的。
接下来进正题,因为会有不同情况,所以胜率线并不是只有一种给大家套的,会分别写,各位可以找适合自己的。
我们采取千场制期望系数,
其中主内系数0.125,忠系数0.25,反系数0.5
我们最先看一下的是专注刷军八胜率打造的账号和玩法的胜率,只是这个类型的几乎不存在,起码连我都没遇见过。什么意思?要达成这个胜率线的账号就需要有胜率榜前三的主忠反内,且主一定是常备主,将池禁将一定要保证大概率刷出强忠,然后一定还要点强内将来保底开始游戏,加上能匹配的的技术才能打出下面的数据,所以这种类型基本就是见不到的那种。
主胜率65%,系数结果81.25(相信我,这个并不夸张,强度加超出你想的技术完全可以)
忠胜率50%,系数结果125(即便是这样忠身份也没办法太高,烂主和搞事的根本没办法)
反胜率73%,系数结果365(75很不稳,70又低,取中间值)
内胜率20%,系数结果25(你觉得高?这还是考虑到神司马新出的没怎么采纳的数值,如果要以司马为标准,还要提10个点都是稳稳的)
总胜率59.6%(内采神司马为标准则为60.8%),这些是尽量避免运气成分的数据。
看到这里,虽然是理想化的最好账号数据,但肯定又会有人说我见过70多的
其实,你看到的通常是场数不够多的超级兵以及各种刷子,首先大家科普第一个冷知识就是军八超级兵实际意义和你想的完全两回事,新号一百局左右以后是跨官阶的,也就是你卡士兵一样匹配上不封顶到大将军的人,哪怕你前一百多把狂点必胜客打个70+胜率,后面也会进入到一个胜率极速降低的时段,别说千八百把,三四百把后掉到50多点甚至489也不奇怪。
且再科普第二个冷知识,超级兵跨官阶后的匹配是和胜率有关的。
结合这两点,超级兵胜率58以上的虚高2%,胜率56-58的虚高3%,胜率56以下超级兵虚高5%,超级兵还特么玩必胜客的虚高额外多2%
当你遇上场数很多的超级兵按这个数据再看他主玩什么,代入到下面对应的数据里,就知道他什么水准了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-25 15:05回复
    了解了第一套胜率标准后,我们就开始第二套适合很多人的标准。
    主玩武将为反榜且靠前的玩家
    主胜率52%,系数结果65(使用顶级常备主则仍为65%,81.25)
    忠胜率47%,系数结果117.5
    反胜率72%,系数结果360
    内胜率12%,系数结果15
    总胜率55.7%(57.3%)
    这一套胜率就要根据所玩英雄的不同,有1-2%的浮动,这是顶级军八水准的玩家下的数值。再下一个档次的玩家主忠反下调5胜率,内下调1.5胜率就差不多了,因为我们只统计顶级的,这就不再细致化罗列了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-10-25 15:06
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      最后一套的胜率标准,是所用武将为顶级强内将的标准,而主因为只考虑常备以及专用单向强忠的太少,就不罗列了。
      主胜率54%,期望系数67.5(不统计使用顶级常备,不然就接近第一套了)
      忠胜率47%,期望系数117.5
      反胜率71%,期望系数355
      内胜率20%,期望系数25(以神司马为标准则为30%,37.5)
      总胜率56.5(57.7)


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-25 15:07
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        以上所有数据都来自楼主长久的积累,认可不认可全在各人,楼主能保证的就是我对这些东西以及自身水平和过往打出来的各种胜率没有任何夸张成分,不然就叫楼主开盒子永远不出任何货
        且我也不认为吹牛🍺能给自己带来什么收益,军八也并不是真的除了了解了技能后就没技术可言了,有时候每一张牌都要动心眼子的,像内这个身份尤其如此,新杀内胜率巅峰50%手杀巅峰近40%很多都是纯靠心理战才能赢。
        多的就不说了,希望能帮助到需要有参考来提升自己的朋友,不认同的也没必要攻击,因为这类事我也常见,我不会因为你的认可提高水平,也不会因为你的贬低而降低水平,更不会和你争辩生气


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-25 15:13
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          我现在开的将池,自认为所有的身份,位置和局势都能有合适的将选出来,胜率一般在45-60%左右徘徊。不知道购卡的暗箱操作是和将池评分有关还是和胜率有关,一般场上的顶阴武将大概率是在我对面的阵营(熏鱼,曹丕和小鸟等),而且自己这边的武将必定出1-2个纯纯毫无作用或者收益极低的飞舞。还有就是有的局根本就是没法赢或者没法输,比如系统直接安排把俩忠臣放2,3号位或者把俩忠臣放7,8号位,很多情况下根本束手无策。我感觉军争和斗地主一样有类似的根据胜率安排玩家座位和场上阵营分配的机制,不过这个好像很少有人讨论。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-25 17:25
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            看不懂


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-25 18:09
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              我去年入坑手杀,路人局打得不多,1400场这样56.5%,哥们你的理论还是挺有趣的,要不要加一下我们群


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-25 18:43
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                路人局我认为忠臣胜率太难提高了,不点将的情况下,路人局忠能打到40%就很不错了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-10-25 18:45
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                  现在乱玩的人太多,遇到不按身份故意恶心人的实在难受


                  IP属地:新疆9楼2024-10-25 18:56
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                    我自己打路人冲胜率禁将的话,主可以三场赢两场,反可以75+,内可以30+,但是忠我确实打不上去,只能35这样,因为路人局你的主公会跟私募了一样狂送


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-25 19:02
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                      再说一说如何提升自己的问题,首当其冲的就是选将问题,军八场打路人局从来就是玩家水准以及素质稂莠不齐导致主忠难玩。
                      如果我们随到主身份,那一定要记住,没有常备强主的情况下请选择你将框里强度最高的武将,千万也不要考虑是不是坑内导致三打五的事情。
                      你要知道,哪怕你选个不坑内但没强度的主,你也同样会有很大可能碰上内乱搞,因为内是否乱来首先取决于他是不是一点不想玩这个身份赢,其次取决于他这局将框有没有支撑胜利可能的强度的将,最后才取决于你的选将会不会让他觉得一点机会没有。
                      更别提你选个烂主再碰上忠队友没强度,你这局难道还想赢?小道吧兄弟


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-10-26 11:25
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                        忠选将也是一样的道理,在避免拉放逐这类技能的仇恨情况下,同样强度>一切,当然,如果主是曹丕这类的,该当狗就当狗,如果你不想当狗,也有一个小技巧,那就是选将可以有强度,但千万别搞威胁性拔尖那种,这样的情况下,如果你吃了放逐,那就说明场上反的选将威胁是很难一轮解决主的,如果有威胁更高的也放逐不到你头上,不然这种脑子的曹丕选什么你也赢不了


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-10-26 11:32
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                          对军八来说,如果你能把各身份选将里的门道都摸透,那你的正常操作和理解同样不可能有问题,这时候你已经可以算得上是会玩的孙权,说句高手玩家也不算过分了。
                          再想提升,那就是要奔着军争场金字塔顶来冲刺了。
                          如何冲刺,也就是要提升哪方面,因为已经不是游戏里文字理解的东西,我尽力描述个大概吧。
                          大体应该可以粗分为两个方面,一个是局势的理解把控,一个是心理战。


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-10-26 11:49
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                            前者应该作为此时重点提升的方向,所谓局势的理解把控,就是要根据场上武将、位置、跳和没跳的身份、使用的牌和他人应对出的牌和各种明置的牌,来随时随地的判断战局会向什么方向走。
                            同时做出合理的应对来尽可能的影响牌局的走向使其对我们有利。
                            为什么要重点提升这一点,因为它是实打实随着你对游戏理解的深入,只要你有心锻炼,就能够切实提升的一点。
                            要知道三国杀不是明牌游戏,你对战局的把控不可能总是百分百准确,但绝对要远胜过你在处于小孙权级别时只会根据身份不迷茫的操作用技能和牌爆砍对面阵容武将。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-10-26 11:56
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                              还有就是心理战方面,这一点其实天分大于努力,如果你没这方面的天分,我也不知道怎么教你提升,我能做的就是简单形容个大概,算是在这条路上给你领个路、指个方向。
                              所谓心理战,实际上没有任何被神化的色彩,且正常路人局里绝大多时候你都用不到这玩意,不过能够用上的极少数时候,通常只要成功都是作为胜负手的。
                              往常见里说,主忠内局内装死忠就属于心理战博弈,只不过就是级别高低的问题。
                              往不这么糙的方面来说,你是内又不是纯靠运气发牌清场的情况下,我们要在双曹眼皮底下布局达成胜利,期间你的和别人的每一个细小操作你都要做延伸考虑才行。
                              或者说你的队友烂到家,乱玩死没了,面对四个主忠内,要赢也很容易涉及心理战,甚至你们四个反都死完了,想翻盘也同样能用到,当然商量、请求、刺激这类low的玩意就不提了,你说它算心理战吧?也算,但属实上不得台面。
                              这个东西很难形容的特别全面,同样外人也很难虚空判断一个人心理战水准,除非是对质量很高的应用心理战的局进行观战解析才行,太简单的局都很难评判。


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-10-26 12:15
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