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【英雄之名18】游戏调整公告

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>>>【英雄之名18】调整公告<<<
亲爱的各位英雄们,我们将在10月22日开启奥特曼系列对决的最新测试【英雄之名18】
>>>《新角色登场》<<<
新角色:究极赛罗(传奇)
获取方式:赛罗进化礼包
>>>《角色调整》<<<
格丽乔:初始品质调整为传奇(原为:稀稀有)
罗索-烈火形态:
普通技、能量技、属性被动、特色被动与捷德-原始形态进行调换。
羁绊调整:
《兄弟之力》调整为:与布鲁一同上场时,提升自身20%伤害减免,战斗开始时,立刻为布鲁提升40点能量。
属性调整:将罗索烈火形态更改为力量型(每次普通技额外恢复20点能量)
布鲁-跃水形态:
普通技Ⅰ:对敌方单体造成100%物理伤害,附加20%概率眩晕(新增效果)
普通技Ⅱ:眩晕概率提升至30%(原为:普通技附带30%溅射效果和20%最终暴击)
普通技Ⅲ:眩晕概率提升至40%(原为:普通技附带50%溅射效果和40%最终暴击)
能量技Ⅰ:攻击敌方单体造成240%物理伤害,附带30%最终暴击(原为:攻击敌方单体,40%概率造成眩晕,造成240%物理伤害,对目标左右相邻角色造成20%溅射伤害)
能量技Ⅱ:能量技提升20%伤害增幅(原为:眩晕概率提升至60%,溅射伤害提升至30%)
能量技Ⅲ:能量技附带50%最终暴击(原为:眩晕概率提升至80%,溅射伤害提升至40%)
羁绊调整:
《跃水流动》:与罗索一同上场时,布鲁的能量技将变为对敌方全体造成80%物理伤害,并降低目标10%最终伤害减免,持续2回合
赛罗:初始品质调整为史诗(原为:稀有传奇)
普通技Ⅱ:移除恢复生命效果
普通技Ⅲ:移除恢复生命效果
能量技Ⅰ:攻击敌方生命最低的角色,造成200%的物理伤害,能量技击败敌方角色后,100%概率恢复100点能量,每回合最多触发2次(原为:攻击敌方生命最低的角色,造成200%的物理伤害,每次施放能量级都会提升下次能量技10%的技能伤害,最多叠加3层)
能量技Ⅱ:前两次能量技增加100%最终暴击(原为:提升下次能量技20%的技能伤害,可无限叠加)
能量技Ⅲ:攻击敌方生命最低的角色,造成240%伤害
属性被动Ⅰ:移除了进场时的攻击力加成
属性被动Ⅱ:移除了进场时的攻击力加成
属性被动Ⅲ:移除了进场时的攻击力加成
特色被动Ⅰ:提升下次能量技20%的技能伤害,可无限叠加(原为:普通技或能量技击败敌方目标时50%概率回复100点能量,在火花塔场景时,100%概率回复能量)
特色被动Ⅱ:战斗开始时,提升自身40%最终增伤,该效果不可驱散(移除:普通技或能量技击败敌方目标时75%概率回复100点能量)
特色被动Ⅲ:战斗开始时,提升自身80%最终增伤,该效果不可驱散(移除:普通技或能量技击败敌方目标时100%概率回复100点能量)
羁绊调整:
《光之引路人》:与捷德一起上场时,增加30%暴击,赛罗施放能量技增加20%全伤增幅
泽塔-阿尔法利刃:
羁绊调整:
《三分之一吊子的弟子》:上阵至少两种职业时,自身普攻额外回复50点能量,我方敏捷型和力量型角色最终伤害额外提升5%,我方防御型和智慧型角色最终伤害减免额外提升5%
属性调整:将泽塔-阿尔法利刃更改为敏捷型(上证出场时,获得60点能量)
捷德-原始形态:
普通技、能量技、属性被动、特色被动与罗索-烈火形态进行调换
羁绊调整:
《光之引路人》:与赛罗一同登场时,自身提升20%全伤减免,受到伤害时减少100点,捷德附加护盾是额外为目标附加10%最大生命值的护盾,持续2回合
属性调整:将捷德-原始形态更改为防御型(受到普通攻击后,回复15点能量)
托雷基亚:
能量技Ⅰ:攻击目标变为3名(原为:2名)
能量技Ⅲ:攻击目标变为4名(原为:3名)
贝利亚:初始品质调整为传奇(原为:稀有传奇)
>>>《游戏的功能与调整》<<<
移除了召唤战令
移除了限时召唤
新增了专属召唤:闪耀Z活动,玩家可通过该活动获得泽塔-阿尔法利刃碎片
新增了活动商店
新增了兑换商店
日常任务新增:火花塔挑战10次
福利界面新增了:社群有礼,玩家可通过加入官方群聊获得50光元奖励
金币补给增加了红点提示
优化了监狱暴动的再挑战,已通关的玩家可直接进行扫荡刷取奖励
调整了主线战令的普通奖励,现为30光元
调整了主线战令的精英奖励:现为赛罗角色碎片以及签名召唤卡
优化了普通月卡,豪华月卡以及终身卡的奖励


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-26 11:32回复