碧光辉月-缔月
系别:圣辉系
系统:生命系统(激活后自身生命值上限将在获得的基础上提升300%,自身生命值拥有至少十万时可使用:
1.消耗自身10%最大生命值上限,提升友方目标该生命值上限的数值(上限=100000),溢出的数值转化为强效护盾;2.消耗自身50%最大生命值上限,对全场造成该数值的固定伤害,伤害由全场所有除自身以外目标平摊,若目标为首领单位,此伤害提升500%;
3.当自身所消耗的生命值上限到达80%时,当前回合额外获得100%全数值加成(除生命值上限),并且免疫当回合的所有伤害,若目标为首领单位,则再获得100%伤害提升)
光启爆发技:【生之月瀑】消耗5光能,对目标造成大量伤害,额外附加自身5%最大生命值的固定伤害,若目标为首领目标,则固定伤害提升为自身最大生命值的50%。
光启光能技:【新月爆】消耗2光能,对目标造成1-3次伤害,每次伤害吸取目标100-300的生命值上限,若目标为首领单位,则吸取数值提升1000%
光启被动:【生命月华】上场5光能,自身没有任何数值,获得三回合月华(99%伤害减免,无法死亡,所受伤害将会储存,每回合上限=100000),月华结束后,自身获得月华所储存的伤害总和的生命值上限,自身特攻、双防、速度=(1%生命值上限)随生命值上限而浮动。每回合末将消耗自身2%最大生命值转化为2光能,满光能将停止转化。自身首次死亡后移除所有状态,获得自身30%最大生命值上限的生命值上限。且无法再获取生命值上限
光启普通技:【月光】对目标造成1-2次伤害,每次伤害额外附加自身1%最大生命值上限的固定伤害。
星轮月华套装
2/4:体力+5000
4/4:体力基础值+60%;
1.【生之月瀑】强化:消耗5光能,对目标造成大量伤害,额外附加自身8%最大生命值的固定伤害,若目标为首领目标,则固定伤害提升为自身最大生命值的100%。
2.【新月爆】强化:消耗2光能,对目标造成1-3次伤害,每次伤害吸取目标200-600的生命值上限,若目标为首领单位,则消耗自身10%最大生命值上限,攻击次数必定为10,吸取数值提升1000%
3.【生命月华】强化:上场5光能,自身没有任何数值,获得三回合月华(无法死亡,所受伤害将会储存,每回合上限=500000),月华结束后,自身获得月华所储存的伤害总和的生命值上限,自身特攻、双防、速度=(3%生命值上限)随生命值上限而浮动。每回合末将消耗自身2%最大生命值转化为2光能,满光能将停止转化。自身首次死亡后移除所有状态,获得自身50%最大生命值上限的生命值上限。且无法再获取生命值上限
系别:圣辉系
系统:生命系统(激活后自身生命值上限将在获得的基础上提升300%,自身生命值拥有至少十万时可使用:
1.消耗自身10%最大生命值上限,提升友方目标该生命值上限的数值(上限=100000),溢出的数值转化为强效护盾;2.消耗自身50%最大生命值上限,对全场造成该数值的固定伤害,伤害由全场所有除自身以外目标平摊,若目标为首领单位,此伤害提升500%;
3.当自身所消耗的生命值上限到达80%时,当前回合额外获得100%全数值加成(除生命值上限),并且免疫当回合的所有伤害,若目标为首领单位,则再获得100%伤害提升)
光启爆发技:【生之月瀑】消耗5光能,对目标造成大量伤害,额外附加自身5%最大生命值的固定伤害,若目标为首领目标,则固定伤害提升为自身最大生命值的50%。
光启光能技:【新月爆】消耗2光能,对目标造成1-3次伤害,每次伤害吸取目标100-300的生命值上限,若目标为首领单位,则吸取数值提升1000%
光启被动:【生命月华】上场5光能,自身没有任何数值,获得三回合月华(99%伤害减免,无法死亡,所受伤害将会储存,每回合上限=100000),月华结束后,自身获得月华所储存的伤害总和的生命值上限,自身特攻、双防、速度=(1%生命值上限)随生命值上限而浮动。每回合末将消耗自身2%最大生命值转化为2光能,满光能将停止转化。自身首次死亡后移除所有状态,获得自身30%最大生命值上限的生命值上限。且无法再获取生命值上限
光启普通技:【月光】对目标造成1-2次伤害,每次伤害额外附加自身1%最大生命值上限的固定伤害。
星轮月华套装
2/4:体力+5000
4/4:体力基础值+60%;
1.【生之月瀑】强化:消耗5光能,对目标造成大量伤害,额外附加自身8%最大生命值的固定伤害,若目标为首领目标,则固定伤害提升为自身最大生命值的100%。
2.【新月爆】强化:消耗2光能,对目标造成1-3次伤害,每次伤害吸取目标200-600的生命值上限,若目标为首领单位,则消耗自身10%最大生命值上限,攻击次数必定为10,吸取数值提升1000%
3.【生命月华】强化:上场5光能,自身没有任何数值,获得三回合月华(无法死亡,所受伤害将会储存,每回合上限=500000),月华结束后,自身获得月华所储存的伤害总和的生命值上限,自身特攻、双防、速度=(3%生命值上限)随生命值上限而浮动。每回合末将消耗自身2%最大生命值转化为2光能,满光能将停止转化。自身首次死亡后移除所有状态,获得自身50%最大生命值上限的生命值上限。且无法再获取生命值上限