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英雄无敌5 3.2 测试版

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base64解码


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-27 15:09回复
    就是英雄无双成品的基础上加上了兵种强化
    主要平衡升级后的两个形态,尽量保证两个形态都有用(不影响mf的情况下)
    然后因为技术问题,改蛮子血怒和部分想法失败(主要是毛子的模型和动画乱放的问题)
    另外因为平衡性关系,您可能会看见不反,活力,战斗狂暴,中毒这几个技能出现率略高


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-27 15:17
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      圣堂
      弓箭手:取消散射
      白弩:防御+1,主动+2,增加机动
      红弩:主动+2
      白盾:HP+2
      白和尚:MP+4,增加专家活力,高级愤怒
      红和尚:MP+15,增加专家圣言,专家神圣复仇,去掉高级愤怒,增加无射击惩罚
      白骑士:增加巨盾,活力
      红骑士:增加攻击后返回
      大天使:主动+1,增加施法,15MP,专家转世重生
      炽天使:主动+1,取消施法能力,增加吸血,不反
      森林:
      黄花妖:魔法净化改为原始小箭
      战舞:攻击+3,防御+1,速度+1,增加不反
      猎头:防御,HP+2,主动+1,增加机动,精准射击
      大德:增加专家活力
      高德:增加专家偏弹,无射击惩罚
      两种升级独角兽的失明均改为亲王的麻痹
      小树:主动+3,速度-3
      老树:主动+3,速度-3,增加保护同伴和巨盾
      新树:主动+3
      亡灵:
      骨弓:增加中毒,散射
      绿僵尸:增加中毒
      两种升级飘飘速度互换
      伯爵+5HP,1速,增加顺势劈,取消飞行
      绿巫妖增加专家冥府
      红巫妖增加专家失明
      红死神增加恐惧光环
      蓝死神增加战斗狂暴
      鬼龙增加恐惧光环
      幽灵龙增加无实体,HP减半
      地牢
      刺客:取消射击惩罚和中毒,增加隐身,精准射击
      潜行:主动+1,增加不反
      橙血女:增加虚弱打击
      老牛:攻击+1,防御+3,主动+1,HP+5
      新牛:攻击-1,防御+1,主动-1,增加勇猛
      冷骑:主动+1
      猛骑:增加枪术,灵敏,再生
      小多头,紫多头:速度-3,主动+3
      橙多头:主动+2,增加飞龙的中毒
      女族长:主动+1,MP+6,增加专家失明和专家傀儡,取消鞭笞攻击
      主母:主动+1,增加魔力攻击和快速攻击,专家CC化
      红龙:增加不反,主动+1
      矮子
      红盾攻击+1,取消盾墙,增加双重攻击
      白盾攻击-1,防御+1,增加盾墙,保护同伴
      游击兵增加双射,弹药翻倍
      猎叉手增加无射击惩罚,中毒
      神符守卫:MP-6,主动+2,增加专家末日(正常情况下刚好差1蓝丢不出来),取消火球
      火胖:取消飞行,增加战斗狂暴
      熔岩龙:增加不反,杀伤上下限+5,主动+2
      学院:
      三种精怪均攻击-2,防御+2
      三种石像鬼均攻击-2,防御+2
      小铁人,蓝铁攻击-2,防御+2
      大法师:基础火球改为基础刀阵
      蓝狮子:增加战斗狂暴,身先士卒
      绿泰坦:杀伤上下限减半,取消远程能力,增加风暴打击,不反
      蛮子
      红人马:主动+1,增加无射击惩罚
      黄人马:HP+5,防御+2,增加射击惩罚
      狂暴:增加不反
      天女连闪改为专家,增加高级杯子,愤怒
      刽子手:增加吸血
      红眼:取消射击惩罚,增加无射击惩罚
      地狱
      小角魔,红角魔速度-2,防御+2
      跳魔增加不反
      小狗增加不反
      三头犬增加中毒
      宠姬增加无射击,近战惩罚
      魅姬主动+2
      三种马的恐吓均改为不反
      小深渊:主动+2,速度-2
      老深渊:主动+2,速度-2,流星雨,火球改为专家,取消斩首剑
      新深渊:速度+1,增加斩首剑
      大魔鬼:增加恐吓,不反
      大恶魔:增加战斗狂暴,主动+1,速度+1


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-27 15:27
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