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回复:龙井一命bug,伤害少了,欺骗玩家

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说穿了还是个毒,本来就是这么设计的。一命没有增强吗?面对三个敌人的时候,是不是可以多溅一个?只是没符合心理预期。你说这少溅一下,影响大吗?我觉得问题不大,龙井这个机制目前还是T0的。只能说一命是个坑,毕竟没有人会只想停在一命,就是看运气


IP属地:上海16楼2024-10-28 12:04
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    鉴定为三国杀玩少了,多读点小作文就知道这种会怎么结算


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-10-28 12:19
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      大概率不会改成你想的那样,因为程序逻辑很复杂,按照你那样做的话。所以后面只会修改描述。要是不给补偿,就可以直接开喷了


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-10-28 13:04
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        没读过小作文吗?


        IP属地:江西来自iPhone客户端19楼2024-10-28 13:07
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          确实,就是冲着多溅射一次才抽的一门,结果对单还是溅射一次,有点坑。


          IP属地:山东20楼2024-10-28 13:23
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            没必要,这游戏能不能过一周年还是个问题了


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-10-28 13:34
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              描述是溅射目标变成2个, 没说溅射次数变成2 。
              所以说龙井一门提升很少,如果按照你的算法那对单BOSS 1门伤害提升直接飙升20% 影响游戏平衡了。
              这样真的好吗?那不是逼玩家抽1门嘛,我觉得这种类似升命座的机制就应该舍弃掉,别被某哈游给带歪了,想想以后出个角色1门比0门强一大截,那不是都要抽?按照这逻辑土豪满门直接秒天秒地了。


              IP属地:重庆23楼2024-10-28 13:37
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                说实话,抽的时候就是默认3目标才能多溅射一次,本来就是为了对群抽的1门,而且感觉楼主对龙井的认知有些许偏差,龙井的溅射是为了击杀小怪叠被动用的而不是单纯的增加伤害,1门的主要功能就是为了快速叠被动。


                IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2024-10-28 13:50
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                  而且他不是高贵的光暗,而是草系


                  IP属地:河南来自Android客户端25楼2024-10-28 13:51
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                    那些说改了1命超模的,会不会改了还是不如屁洞男超模,况且这个本身就是官方描述含糊的问题。玩家指出了还跑来洗


                    IP属地:四川26楼2024-10-28 14:36
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2024-10-28 15:06
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                        1门和零门现在没区别。。。


                        IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-10-28 15:09
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                          讲道理,这一门很明显就只是增加了点对群的作用,怎么会联想到能多溅射一次呢的


                          IP属地:湖北来自Android客户端31楼2024-10-29 13:10
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                            反应有屁用 官方在装死 它不会改的


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2024-10-29 13:13
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