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问问职位的作用

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佬们,我一直很好奇像军官是做什么的,就是拿望远镜的,还有就是像机枪和反坦克步枪会有辅助手,这些人是干什么的,单纯是外挂弹药包?然后就是上车,上炮,会出现车长什么的,这些职位是随机分的?有什么用,话说我用非炮兵上炮有什么影响吗


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-10-28 11:04回复
    军官主要是开视野,在9人口的履带车组上能看得非常远。
    机枪辅助手算是个移动弹药包,由于有个编队中弹药共享的机制(有距离限制),缺少弹药的机枪手可以隔空从队伍中掏弹药装填。让机枪弹药辅助靠近补给就能给最前线的机枪手持续补弹,不需要所有成员都呆在补给点。


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-28 11:54
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      军官的望远镜可以开视野(如果你开了战争迷雾),你直接控制军官用望远镜望迷雾里的天上或者树上可以开出一小块圆形视野(在征服进攻日探据点很有用)。
      机枪、反坦克枪、火箭筒辅助射手处了携带弹药外还可以在你机枪手、反坦克枪手、火箭筒手阵亡了后直接拿起来他的武器进行射击是没有精确度惩罚的(副射手和主射手的武器熟练度是一样的)也可以给副射手配备同种类装备加强火力
      载具和架设的车长、驾驶员、炮手都是随机分的也可以相互替换,架设、载具的武器精确度只受使用它的成员老兵级别影响,与兵种种类无关。所以用非炮兵上炮是没有影响的(并且可以拿来给其他兵刷老兵级别)但是炮兵与载具成员比其他大部分兵种的维修能力更强,在架设和载具受损时他们修的更快


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-10-28 12:01
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        征服时间紧,哪有空拿个看不出啥的望远镜一点点去找?所以望远镜基本是摆设,但比真摆设的步话机好点


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-28 14:13
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          军官望远镜就是提供远距离视野的,弹药手其实是制作组为了还原二战各国部队真实步兵班组编制加上的,毕竟现实中一挺机枪是很沉的,所以需要安排一个人专门带弹药。再就是弹药手的机枪射击熟练度和机枪手是一样的,如果机枪手死了弹药手可以去接替机枪手的机枪。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-10-28 16:22
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            回4楼,楼中楼过长,回不了也不打算拆开了,重新开一楼算了,同个载具或是架设会沿用该载具或是架设乘员,坦克炮或是火炮武器等级最高一方,也就是说一辆坦克里只有1个1级坦克兵,坦克炮等级是5,乘员定位是装填手,其他位置都是只有1级坦克炮等级的普通步兵,因为载具和架设会用乘员中武器等级最高一方,所以这俩坦克会用5级坦克炮等级,同样1级普通步兵所在的炮手位置也会吃到5级坦克炮等级,精通也是5级坦克炮,如果一辆坦克里所有坦克手都到8级老兵等级,可以分出给其他坦克,分出的乘员可以用普通步兵代替,架设也一样


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-28 20:50
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              军官就一个望远镜,大部分是在剧情战役有特别意义,征服就一个开视野作用,望远镜生效距离200m,可以点亮200m内战争迷雾,但点亮的范围特别小,通常是发现目标位置,比如迫击炮或是别的隐藏的架设,开火后过几秒就会因为战争迷雾消失,知道大概位置但又看不到具体位置就可以用军官望远镜开视野,玩家控制的单位都有各自视野,没有视野即使开了自动开火也不会攻击,哪怕关了战争迷雾,这游戏ai非常笨,不开视野需要操作更多,基本都要玩家去控制,单位一多加上对面两路进攻,没顾及到的一路基本没了,开了视野起码会好不少


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-28 20:59
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                单位视野是共享的,但距离太远是不会共享,这也是榴弹炮距离太远不开火的原因,估计是为了避免南边有敌人开火,北边全部单位都转向南边


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-28 21:02
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                  没作用


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-10-29 17:48
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                    我知道的是如果不是工程兵,拿着堑壕铲也没法挖大型散兵坑一类的防御设施,一个小队距离不远可以共享物品,所以捡尸体可以一队人上去直接点拾取,防御的时候方便一个班一个班的部署,防御间隙可以让一个个小队快速捡尸体补充弹药,硬核难度下必须学会建捡尸体补弹,敌人太难杀伤了步枪都能打空。还击也是只要编组内一个受到攻击那么全队都会还击。
                    梯次防御中除了第一线,第二线支援火力为保持强度尽量让一个班编一个组掩护射击。
                    军官除了开视野,测渗透的能力也很强,也就是敌方步兵爬草丛,坦克这些看似看的距离远,但经常看不到爬草丛的。侦查兵也是有很强反渗透能力。想要打出武器全射程军官开丢前面很有必要。硬核ai经常精锐步兵能渗透过来给坦克和火炮开视野,直射火力被看到基本就玩完啥沙袋都是白搭,就算是个突击车都能一炮直接轰上天。
                    乘员影响坦克、火炮的射击精度,硬核难度精度就是心理安慰,反正离远了打中也打不穿,放近了也很难打不中,防御力只跟载具自己参数相关,你再高级的老兵该一炮穿还是一炮穿,躲都没法躲纯浪费。步兵经验影响更大,主要是老兵渗透被发现概率会降低,硬核难度近距离拔枪对射一个老兵能射死3个敌军自己擦伤都未必有,蹲战壕硬核也是老兵能蹲的更久,仔细看老兵闪的更快,爬战壕里更是除非迫击炮手雷直接砸,一般不会被直射火力干掉,属于十分犀利的钉子户,所以不建议让老兵去载具生存能力和作战能力反而低,炮手啥的招来也便宜,新兵也不咋影响作战效率。


                    IP属地:四川13楼2024-10-29 20:59
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