玩了一百多小时骑砍2,越玩越感觉不对劲。完全就是人命不是命啊。。。。
招一个兵20块,一把最垃圾的刀也要10条人命的钱。。。。。。好吧,就算这是游戏经济系统的问题,和世界观设定无关。
那杀贵族会失去诚实特质,获得狡诈特质?这是什么逻辑,杀屡次放走却还屡次回来打我城池,屠我村落的领主,杀这种不知道感恩的领主,和我诚实还是狡诈有什么关系吗。。。。。。
感觉整个骑砍的大陆就是贵族之间在玩打仗游戏,拿人命在过家家,杀兵可以,杀贵族不行。
倒是不影响我玩,我只是偶然想到,这游戏要是国产的,比如今年要是出的不是黑神话悟空,而是一款类似骑砍2的游戏,这种设定我都不敢想回引起怎样的舆论风波
招一个兵20块,一把最垃圾的刀也要10条人命的钱。。。。。。好吧,就算这是游戏经济系统的问题,和世界观设定无关。
那杀贵族会失去诚实特质,获得狡诈特质?这是什么逻辑,杀屡次放走却还屡次回来打我城池,屠我村落的领主,杀这种不知道感恩的领主,和我诚实还是狡诈有什么关系吗。。。。。。
感觉整个骑砍的大陆就是贵族之间在玩打仗游戏,拿人命在过家家,杀兵可以,杀贵族不行。
倒是不影响我玩,我只是偶然想到,这游戏要是国产的,比如今年要是出的不是黑神话悟空,而是一款类似骑砍2的游戏,这种设定我都不敢想回引起怎样的舆论风波