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我觉得东大和西大的机制或许可以改一改

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我个人感觉当前版本东大有个很难受的地方就是要换线必须在打台球的时候打输,不然就只能走兼职;第二个就是打太约的时候一点挑战性都没有,就,感觉和踹死路边的两条野狗没啥区别(反过来说,玩本子的时候更是牢中之牢)。
我是想能不能改成另外一个样子:游戏开始的时候东大和西大会有一个名为“即将到来的经济危机”的局势条,两边都要通过各种方式去延缓自己进度条的发展,同时加速对方进度条的发展——比如通过对内调整和对外扩张的方式获得市场场之类的——在这个过程中二线国家也可以进行一系列操作站队,从两个大国的斗争中谋取利益。
这个进度条谁先走满就意味谁就失败了,如果西大失败就直接烈焰升腾,东大在西太平洋横扫野狗做回天朝。如果东大失败就会获得大量debuff同时得换线去解决这些问题,与此同时,东大还需要应对得胜的西大在朝鲜半岛/台球桌/克什米尔/中南半岛的挑衅甚至是直接攻击。
这样一来,游戏性会不会提高一点?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-28 21:41回复
    现在叮咚🐔和经济危机两个加起来🕰️一年多就解决完了,确实是太逆天。
    海岛输的点肯定会保留,以后海岛肯定也会有国策,但是加一个应对不力换线也行,不过我感觉相比而言还是输海岛更容易接受


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-10-28 22:55
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      合理,但这样美国一国需要的内容就会比目前所有的加起来都多,tfr能有这种产能么?


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-10-29 00:14
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        我倒是希望能在减脂线上扩充点内容,比如坚持减脂或者和其他三位合作的路线之类的,或者让减脂也能开建ogas或者赛博列宁,让赢得首战后的内容和输了后的内容量持平


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-29 10:05
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          那就不是别的世界线,直接是otl了啊


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-29 17:01
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            确实,整个新←线跟苏俄结盟,围绕俄乌 台w一边打欧陆一边打太平洋


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-10-29 17:31
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              这不就是otl现状,唯一区别是两边都不希望对方完全炸开


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-29 19:48
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                那就是别的mod了东大日拱一卒让西大烈焰升腾


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-29 20:14
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                  嗯,这不就是现实,只是后果可能没那么严重罢了


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-10-29 21:23
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                    牛逼,这样感觉很好玩


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-11-02 14:37
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