不是在说炉石不好哈,炉石简直太好玩了
晚上打了把愚人法,和对面的宇宙法一路战至大道磨灭,起手双塑形师我直接全留了,他放顾辉盒我放导演,我放雷诺咻咻咻他放神雷诺咻咻咻,最后牌库见底山穷水尽时酒馆老板给了换家德,愣是丝血撑了几个回合,甚至雷诺一发震爆破了他的冰箱,最后还是被牌库倒转后洗进牌库的疫病给干碎了。
文字描述也无法表达跌宕起伏的心情与对局的精彩,28分钟的对局,打完后一点输掉的难过都没有,直接加对面好友,感觉想说好多又感觉不该说,最后只说了句“太刺激了兄弟”。
想起国服关服之前,可能比关服还要再早几个版本,我总是拿着个自己胡乱组的卡组,带上法师三张英雄牌和各种随机各种解场,每天不是和好友单挑做任务就是在天梯乱打,连白金都没上过。
和朋友连麦单挑时每次放英雄牌我还会大喊一声“henshin!”,现在也已经是回忆了。
回归的这个月算是我打炉石以来第一次有意识地上分,合了海盗瞎猪猪牧以及各种形态的法师。现在是狂野钻10,标准白金8,钻10再往上就明显感觉到自己的技术是不够好的,以及有时候总感觉牌序在针对自己)
而且反复冲击分段的过程真的非常枯燥,最后还是停了下来,在钻10拿着愚人法玩儿,牌胡了能撑一阵子,牌拉了直接投,胜率疑似高达十分之一甚至九分之一。
感觉随机性才是我最喜欢的东西吧,不是牌序随机地卡手或天胡,不是海啸夕阳随机的攻击,我也不好说,可能是导演开始战吼的时候,尤格萨隆的顾辉盒打开的时候,回合开始雷诺的英雄技能随机放法术的时候,我总是很期待节目效果的出现。
不能否认的是玩家的技术与运营也是精彩的原因,但总是让人意想不到的变数才是我的欣喜最重要的来源,不知道和其他人是不是不太一样。
这样的对局我很少经历,不如说拿着娱乐卡组打正在上分的大伙儿本来就很难有这样的事情发生。
但是就是,感觉会越来越少。
也许是牌越来越超模,也许是狂野作为菈寄场的必然,我说不出原因,但是我觉得这个是炉石这个游戏整体层面上的东西,不同效果的牌越出越多,有些东西总会慢慢变化。
晚上打了把愚人法,和对面的宇宙法一路战至大道磨灭,起手双塑形师我直接全留了,他放顾辉盒我放导演,我放雷诺咻咻咻他放神雷诺咻咻咻,最后牌库见底山穷水尽时酒馆老板给了换家德,愣是丝血撑了几个回合,甚至雷诺一发震爆破了他的冰箱,最后还是被牌库倒转后洗进牌库的疫病给干碎了。
文字描述也无法表达跌宕起伏的心情与对局的精彩,28分钟的对局,打完后一点输掉的难过都没有,直接加对面好友,感觉想说好多又感觉不该说,最后只说了句“太刺激了兄弟”。
想起国服关服之前,可能比关服还要再早几个版本,我总是拿着个自己胡乱组的卡组,带上法师三张英雄牌和各种随机各种解场,每天不是和好友单挑做任务就是在天梯乱打,连白金都没上过。
和朋友连麦单挑时每次放英雄牌我还会大喊一声“henshin!”,现在也已经是回忆了。
回归的这个月算是我打炉石以来第一次有意识地上分,合了海盗瞎猪猪牧以及各种形态的法师。现在是狂野钻10,标准白金8,钻10再往上就明显感觉到自己的技术是不够好的,以及有时候总感觉牌序在针对自己)
而且反复冲击分段的过程真的非常枯燥,最后还是停了下来,在钻10拿着愚人法玩儿,牌胡了能撑一阵子,牌拉了直接投,胜率疑似高达十分之一甚至九分之一。
感觉随机性才是我最喜欢的东西吧,不是牌序随机地卡手或天胡,不是海啸夕阳随机的攻击,我也不好说,可能是导演开始战吼的时候,尤格萨隆的顾辉盒打开的时候,回合开始雷诺的英雄技能随机放法术的时候,我总是很期待节目效果的出现。
不能否认的是玩家的技术与运营也是精彩的原因,但总是让人意想不到的变数才是我的欣喜最重要的来源,不知道和其他人是不是不太一样。
这样的对局我很少经历,不如说拿着娱乐卡组打正在上分的大伙儿本来就很难有这样的事情发生。
但是就是,感觉会越来越少。
也许是牌越来越超模,也许是狂野作为菈寄场的必然,我说不出原因,但是我觉得这个是炉石这个游戏整体层面上的东西,不同效果的牌越出越多,有些东西总会慢慢变化。