事先声明,LZ不是特别会玩载具,但是开服到现在地载也陆陆续续全都打到10级了,目前说下个人对载具的心得和一些小建议有可能说的不太对,请各位谅解。😫
第一:主战坦克,目前地载最大的问题就是钢针坦克,现在基本上攀升和烬区就是钢针坦克开局上山对炮,那边坦克没对过,你们剩下的地载就纯纯挨打。导致坦克本来应该是破点的载具,现在全都窝在家里黑枪。建议修改一下钢针的机制,加入距离衰减和入射角度机制,距离越远伤害越低,距离过远或者入射角度过大钢针打击载具直接跳弹【打击步兵仍然一炮死】掉个5-6血的样子。然后让钢针无法被ADS拦截。同时减少高爆弹的下坠,现在高爆弹纯纯投石机。
除此以外,单独加强一下坦克对威龙C4的防御,不要两颗C4就剩个血皮,要留下抗一发筒子不死的血量。同样的,主战的回血速度减慢,让坦克变成突破载具而不是蹲坑载具。
第二:步兵战车,建议加强一下起步速度和最高速度。其次副武器加入线导飞弹,线导飞弹对比反坦克导弹降低伤害,降低飞行速度,增加装弹时间。不然那个无法替换的反坦克导弹实在是太幽默了,大部分时间都是摆设,同样的,步兵战车的钢针也变为ADS不可拦截,然后同样加入跳弹和距离衰减机制。副武器燃烧榴弹发射器加强一下伤害和火焰持续时间,现在那个燃烧榴弹基本上吊用没有🤡。
第三:AA车,这个没啥可说的,防空机炮需要加入近炸引信。同时加强炮塔转速和仰角,不然一个不注意放飞机过来就是纯纯被飞机在头上拉屎。然后稍稍加强一下机炮对步兵伤害,现在纯纯呲水枪。
第四:轮式炮,这个目前平衡还剩可以,就是需要加一下90炮对载具的伤害,然后可以适当小削弱一点防御。
目前最大的问题还是占领模式钢针坦克太过恶心,这个问题不解决,其他地载基本都是小丑。尤其是攀升
然后赶紧改一下载具对地形的通过性,现在载具通过性简直了,吊差。
另外,建议抢队友叫的空投载具当做恶意游戏行为做封号处理,这种行为纯纯司马。建议抢一次封一到三天。😅
第一:主战坦克,目前地载最大的问题就是钢针坦克,现在基本上攀升和烬区就是钢针坦克开局上山对炮,那边坦克没对过,你们剩下的地载就纯纯挨打。导致坦克本来应该是破点的载具,现在全都窝在家里黑枪。建议修改一下钢针的机制,加入距离衰减和入射角度机制,距离越远伤害越低,距离过远或者入射角度过大钢针打击载具直接跳弹【打击步兵仍然一炮死】掉个5-6血的样子。然后让钢针无法被ADS拦截。同时减少高爆弹的下坠,现在高爆弹纯纯投石机。
除此以外,单独加强一下坦克对威龙C4的防御,不要两颗C4就剩个血皮,要留下抗一发筒子不死的血量。同样的,主战的回血速度减慢,让坦克变成突破载具而不是蹲坑载具。
第二:步兵战车,建议加强一下起步速度和最高速度。其次副武器加入线导飞弹,线导飞弹对比反坦克导弹降低伤害,降低飞行速度,增加装弹时间。不然那个无法替换的反坦克导弹实在是太幽默了,大部分时间都是摆设,同样的,步兵战车的钢针也变为ADS不可拦截,然后同样加入跳弹和距离衰减机制。副武器燃烧榴弹发射器加强一下伤害和火焰持续时间,现在那个燃烧榴弹基本上吊用没有🤡。
第三:AA车,这个没啥可说的,防空机炮需要加入近炸引信。同时加强炮塔转速和仰角,不然一个不注意放飞机过来就是纯纯被飞机在头上拉屎。然后稍稍加强一下机炮对步兵伤害,现在纯纯呲水枪。
第四:轮式炮,这个目前平衡还剩可以,就是需要加一下90炮对载具的伤害,然后可以适当小削弱一点防御。
目前最大的问题还是占领模式钢针坦克太过恶心,这个问题不解决,其他地载基本都是小丑。尤其是攀升
然后赶紧改一下载具对地形的通过性,现在载具通过性简直了,吊差。
另外,建议抢队友叫的空投载具当做恶意游戏行为做封号处理,这种行为纯纯司马。建议抢一次封一到三天。😅