距离上一次无期迷途主线更新已经过去了十一个月,为了可能在十一月会出的新主线预热,我想谈谈无期迷途剧情的水平。
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无期迷途开服的剧情非常亮眼,但是很可惜从此之后再也没有展现过同等的水平,并且一直在做减法,不断给自己减负:
先说活动吧,
砂海,海拉,赫卡蒂,观星,卡瓦登场,铺垫了伊琳娜。作为第一个活动各方面都经验不足,但是戏份上给的还是充足的,也有主线人物的铺垫,但是伊琳娜至今没在主线露面。。。
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妙梦,作为夏活,也是至今口碑应该最好的活动,塑造了露莉,梅斯,伊琳娜,娜恰,甚至还有一个非卡池角色,杜,分段放送的每一段都有自己的主题,并且巧妙将游戏中主角喝下梦露的沉睡与现实时间对应,最大可能的消解了分段放送的违和。
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奇妙夜,我称之为删减涨价版妙梦。将妙梦中连贯的几个故事变成了并行不连贯的三条路线选择,虽然也是塑造对应路线的角色,但不光减弱了故事设计的难度,还要求玩家玩三遍里面那些小游戏,也因此我对奇妙夜这个活动的评价是很低的。
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狄斯卡,破产版妙梦,拉了个大跨,主线剧情已经简化到局长,狂搭建主线,其余角色负责拖剧情的程度,危的戏份跟必要性大幅下降,甚至好像初版配音都不全,产能低下令人发指。
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天空岛,死缠烂打版奇妙夜,奇妙夜我还可以走一遍就打通主线,不感兴趣就不选其他路线。天空岛就按着脑袋打了,而且天空岛剧情彻底进入异世界,搞得跟平行世界一样完全放弃了其余角色的塑造。当年就是这个活动给我整退坑了。
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无尽梦魇,口碑炸裂之作,应该是无可撼动的最烂活动吧。
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我认为这里面能看出一条清晰的演化路线,柳生在不断复杂化活动的玩法,增加需要的时长,提升剧情的获得难度,可是剧情的体量一直在下降,他不是写不出另一个妙梦,而是他自己放弃了妙梦,他从来就没有试图复刻过妙梦的奇迹,而是一直在捣鼓妙梦模式的阉割版或者破产版,然后涨价。最终在初代无尽梦魇迎来了炸裂的结局。
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无期迷途开服的剧情非常亮眼,但是很可惜从此之后再也没有展现过同等的水平,并且一直在做减法,不断给自己减负:
先说活动吧,
砂海,海拉,赫卡蒂,观星,卡瓦登场,铺垫了伊琳娜。作为第一个活动各方面都经验不足,但是戏份上给的还是充足的,也有主线人物的铺垫,但是伊琳娜至今没在主线露面。。。
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妙梦,作为夏活,也是至今口碑应该最好的活动,塑造了露莉,梅斯,伊琳娜,娜恰,甚至还有一个非卡池角色,杜,分段放送的每一段都有自己的主题,并且巧妙将游戏中主角喝下梦露的沉睡与现实时间对应,最大可能的消解了分段放送的违和。
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奇妙夜,我称之为删减涨价版妙梦。将妙梦中连贯的几个故事变成了并行不连贯的三条路线选择,虽然也是塑造对应路线的角色,但不光减弱了故事设计的难度,还要求玩家玩三遍里面那些小游戏,也因此我对奇妙夜这个活动的评价是很低的。
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狄斯卡,破产版妙梦,拉了个大跨,主线剧情已经简化到局长,狂搭建主线,其余角色负责拖剧情的程度,危的戏份跟必要性大幅下降,甚至好像初版配音都不全,产能低下令人发指。
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天空岛,死缠烂打版奇妙夜,奇妙夜我还可以走一遍就打通主线,不感兴趣就不选其他路线。天空岛就按着脑袋打了,而且天空岛剧情彻底进入异世界,搞得跟平行世界一样完全放弃了其余角色的塑造。当年就是这个活动给我整退坑了。
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无尽梦魇,口碑炸裂之作,应该是无可撼动的最烂活动吧。
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我认为这里面能看出一条清晰的演化路线,柳生在不断复杂化活动的玩法,增加需要的时长,提升剧情的获得难度,可是剧情的体量一直在下降,他不是写不出另一个妙梦,而是他自己放弃了妙梦,他从来就没有试图复刻过妙梦的奇迹,而是一直在捣鼓妙梦模式的阉割版或者破产版,然后涨价。最终在初代无尽梦魇迎来了炸裂的结局。