快发角色前瞻了,最后再凑一波热度
这是基于雅是个冰异常的前提写的
混伤,就是直伤和异常伤结合,君可见,这个冰异常赔率最低,所谓冻结的永冻也几乎不太可能实现。虽然寒霜效果极佳,可惜这个异常又不吃暴击爆伤,所以一个冰异常不在机制上改改那绝对是个给强攻擦鞋的辅
然后呢,有个叫柏尼斯的女人出现了,这家伙好,有直伤的能力,甚至命座还加爆率,我们便看到了异常的另一种打法,就是混伤
所以我猜测,雅有一套攻击转模的系统,就是雅出伤不依赖于碎冰,而是通过寒霜自己给自己辅助,到时雅就会更像一个强攻式的异常,和鲨鱼也有区分度,更能和仓角契合塔塔开。届时,雅会需要堆攻击双爆和异常掌控,而异常精通会稍显次要。
对了,还有个叫莱特的家伙,鉴于策划总不能让个限定无用武之地,所以雅应该还有个失衡增伤的设定(可能是阵营技?不过这样直接用狼不好吗)总之我的猜测就是这些,出技能前瞻了拍我一下看看准不准
这是基于雅是个冰异常的前提写的
混伤,就是直伤和异常伤结合,君可见,这个冰异常赔率最低,所谓冻结的永冻也几乎不太可能实现。虽然寒霜效果极佳,可惜这个异常又不吃暴击爆伤,所以一个冰异常不在机制上改改那绝对是个给强攻擦鞋的辅
然后呢,有个叫柏尼斯的女人出现了,这家伙好,有直伤的能力,甚至命座还加爆率,我们便看到了异常的另一种打法,就是混伤
所以我猜测,雅有一套攻击转模的系统,就是雅出伤不依赖于碎冰,而是通过寒霜自己给自己辅助,到时雅就会更像一个强攻式的异常,和鲨鱼也有区分度,更能和仓角契合塔塔开。届时,雅会需要堆攻击双爆和异常掌控,而异常精通会稍显次要。
对了,还有个叫莱特的家伙,鉴于策划总不能让个限定无用武之地,所以雅应该还有个失衡增伤的设定(可能是阵营技?不过这样直接用狼不好吗)总之我的猜测就是这些,出技能前瞻了拍我一下看看准不准