4 门客
这种人才非常多,约等于用不完。所以能让门客干的事情,就不要让朝臣去干。
能让门客干的事情,就不要让朝臣去干。
能让门客干的事情,就不要让朝臣去干。
重要的事情说三遍!
门客最大容量取决于门舍容量。扩建一次加10(下图扩建令可扩建),工期固定1年,开局只能容纳10个人。
那么怎么招人呢?直接看公府律令吧,在里面可以点“广泛招募”、“广泛招降”以及“荐贤令”来增加门客。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ade4f1979758ccbf1bbcb53229d8bcd4/b3cdaf328744ebf804763c1a9ff9d72a6059a73b.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_0e5035b657d15c0624b869121fe95409)
招募就是从驿馆里面的游士里面招,招降自然是俘虏了。荐贤令是花粮食来招人,初期可以稍微用几次,因为初期驿馆都是些渣渣人才。
上面说到,能让门客干的事情,就不要让朝臣去干。那么大概讲一下哪些事情只能朝臣干,哪些常见事情可以让门客代劳。当然,我肯定讲不全的,知道重要的就够用。
1 示好、和谈、宣战、威压等各种外交事件都只能朝臣干。外交选择项实在太多了,原谅我也没法一个全测,目前发现的全都只能朝臣干。这些事情都很费时间,尤其是离首都远的地方,所以朝臣行动力很有限。
2 军队统领只能朝臣和宗亲担任。中期要6支军队,所以客卿尽量用军事能力高的兵家纵横家等好点。将宗亲培养一两个兵家,也是个很好的选择。
3 谍战方面让门客代劳。前期可能需要用很多间谍,所以可以多招些纵横家。
4 建各种建筑需要的监工。这些建筑建造不用自己去搞,系统会每年问你,选自动就好。等你玩熟练了可以自己去搭配。
5 还有一些隐形的,比如之前提到的,政策只能靠群臣带的特性才能点。肯定还有一些我没留意到的。