百关小毕业配置建议
第一部分是宝石..…....尽量黄宝石及以上;
通用宝石:
1)各部位的暴击率,建议保底+20;
堆暴击率效益很高,经常高于通用增伤,总之你堆紫
色及以上就不会亏,而且黄色几乎可以走到130+,
很平民化;
2)左三的冷却,建议80关开始尽量堆三块达到15,
如果这一块宝石储备太弱鸡,可以缓一缓,两块
10+也可以;
冷却宝石的效果没堆到10,感受不明显,10以上有
明显感受,无论是开枪频率还是技能冷却都提升了,
但像作用不大,你可能认为还不如带三块增伤-----这
当然没有毛病,但自80开始,怪的血量提升了,十
枪未必能杀死,尤其是乌龟或偏转弹道的比如网球
女、持盾僵尸等等,你不可能指望靠输出顶住,必
须依赖传送和秒杀,传送和秒杀的基础就是伤害次
数,伤害次数取决于几大块:1)穿透;2)人物皮
肤;3)各色城墙、核皮等等,然后最后就是基础的
冷却,冷却堆到15%,你攻击频率就是其他人的1.17
倍,你秒杀传送触发就多,更容易顶住。
很多低级别玩家,5枪杀死一只怪,他当然不需要冷却
兑换码:
MTBBNKLK
EZRS2485
VVHYKZDF
YEBOVTAP
LCE9NHN4
BEXVRCKH
KAOZKBTJ
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通用宝石:
1)各部位的暴击率,建议保底+20;
堆暴击率效益很高,经常高于通用增伤,总之你堆紫
色及以上就不会亏,而且黄色几乎可以走到130+,
很平民化;
2)左三的冷却,建议80关开始尽量堆三块达到15,
如果这一块宝石储备太弱鸡,可以缓一缓,两块
10+也可以;
冷却宝石的效果没堆到10,感受不明显,10以上有
明显感受,无论是开枪频率还是技能冷却都提升了,
但像作用不大,你可能认为还不如带三块增伤-----这
当然没有毛病,但自80开始,怪的血量提升了,十
枪未必能杀死,尤其是乌龟或偏转弹道的比如网球
女、持盾僵尸等等,你不可能指望靠输出顶住,必
须依赖传送和秒杀,传送和秒杀的基础就是伤害次
数,伤害次数取决于几大块:1)穿透;2)人物皮
肤;3)各色城墙、核皮等等,然后最后就是基础的
冷却,冷却堆到15%,你攻击频率就是其他人的1.17
倍,你秒杀传送触发就多,更容易顶住。
很多低级别玩家,5枪杀死一只怪,他当然不需要冷却
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