我手游大概钻石水平吧。说这个我个人觉得特别蛋疼的点。
为什么不能设计成纯粹的左键移动?玩亚索多少次风墙死活放不出来,结果一看是一直拼命点鼠标右键导致风枪放不出来。还有无数次被打野抓。无论怎么点鼠标死活不动,最后发现是一直点鼠标左键。
为什么不能自动加点儿?或者按qwer自动加点也行啊。我跟别人打的热火朝天的你指望我?抽空用鼠标点一下升级键?
超过施法距离为什么不能改成自动施法指向鼠标施法方向?玩亚索无数次风墙放不出来。就是因为我鼠标超过风墙的施法距离了。
回城时为什么不能自动打开商城菜单?
当指令冲突的时候,为什么没有设置施法优先还是移动优先的选项?
以上这些如果说你们觉得不好,可以在菜单里设置打勾。让玩家自行选择。
为什么不能设计成纯粹的左键移动?玩亚索多少次风墙死活放不出来,结果一看是一直拼命点鼠标右键导致风枪放不出来。还有无数次被打野抓。无论怎么点鼠标死活不动,最后发现是一直点鼠标左键。
为什么不能自动加点儿?或者按qwer自动加点也行啊。我跟别人打的热火朝天的你指望我?抽空用鼠标点一下升级键?
超过施法距离为什么不能改成自动施法指向鼠标施法方向?玩亚索无数次风墙放不出来。就是因为我鼠标超过风墙的施法距离了。
回城时为什么不能自动打开商城菜单?
当指令冲突的时候,为什么没有设置施法优先还是移动优先的选项?
以上这些如果说你们觉得不好,可以在菜单里设置打勾。让玩家自行选择。