回合制游戏并不太适合pvp,因为其自身的机制在pvp上有缺陷,那就是必须等你打完一回合之后,我再反击,在挨打期间我无法进行任何策略选择,比如对面使用一个技能,只能等对面把这个技能放完了我再出手,而类似拳皇、lol之类的即时模式,我可以通过对面放出技能之前的前摇动作,选择躲避、放技能之类的策略进行规避从而反打,这就使得一场对局可以成为一场比赛,比赛的胜负并不完全取决于角色的数值,还取决于玩家的操作水平,回合制要走pvp的路线,只能是把战斗改成即时制,这样无论是单人竞技场,还是跑图都可以进行pk,可以考虑只做十几个人,战斗还是传统的一人对一人,而不是现在的组队模式,如果实在不行,干脆取消pvp模式,把精力全用在pve上