游戏公司不应该是以用户数量增加来打磨经营创收么?为什么我感觉你们只会一直修改目前游戏里的东西,眼光一直在这里面。
为什么不想着如何稳旧,拉新,教新?
稳定老用户,这是你们前进得基础,没有他们的支撑,你将无法运行。
工作方向应该着重于如果吸引新用户来玩大话,并且需要有教程和方式,包括格子买号的,可以出一些老带新之类的奖励,由新人评价给予奖励。
既然你们的修改有人反对,那肯定是对他们有不好的地方,为什么以前没修改时那么火爆?你们是不是应该考虑一下自己的运营问题?有些好的修改我看很多人也是给予点赞的。
大家都说这是情怀游戏,只有7890后玩,那这些人慢慢老了,不可能一直玩,如果想让游戏继续运行,应该多想想如何让现在得年轻人进去到这个游戏中,并爱上这个游戏。
我不是情怀玩家,我感觉大话最主要得就是保值,这是和其他所有游戏得区别,当有一天连这一点都保证不了时,大话必然凉。
为什么不想着如何稳旧,拉新,教新?
稳定老用户,这是你们前进得基础,没有他们的支撑,你将无法运行。
工作方向应该着重于如果吸引新用户来玩大话,并且需要有教程和方式,包括格子买号的,可以出一些老带新之类的奖励,由新人评价给予奖励。
既然你们的修改有人反对,那肯定是对他们有不好的地方,为什么以前没修改时那么火爆?你们是不是应该考虑一下自己的运营问题?有些好的修改我看很多人也是给予点赞的。
大家都说这是情怀游戏,只有7890后玩,那这些人慢慢老了,不可能一直玩,如果想让游戏继续运行,应该多想想如何让现在得年轻人进去到这个游戏中,并爱上这个游戏。
我不是情怀玩家,我感觉大话最主要得就是保值,这是和其他所有游戏得区别,当有一天连这一点都保证不了时,大话必然凉。