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现在能不能清算说怪猎开放世界要满地图追怪的

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之前畅享崛起后下一作怪猎能开放更大地图。
那些家伙提着三板斧骂得难听。
开放世界要追着一个怪全世界满地图跑(怪有自己的生态,相对固定的活动区域)
开放世界开局给你安排一个黑龙(想啥呢)
开放世界跑图累死人(帐篷传送,自动导航坐骑)


IP属地:广东1楼2024-10-31 08:16回复
    本来就是卡婊设计的问题,他要想让你跑图,多小的地图都能给你跑吐了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-10-31 08:22
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      那我还想清算想要开放地图的呢,游戏性没提升多少,优化一团糟,卡婊自己菜是主因,你们这些吆喝的还想清算什么


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-31 08:41
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        现在beta不是换区依托?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-31 09:00
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          帐篷好像会被拆


          IP属地:湖南5楼2024-10-31 09:04
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            第二个真的不是龙信的neta吗


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-31 09:12
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              分区的时候说不分区的话如何如何,分区祖宗之法不可变。不开放的时候说开放的话如何如何,祖宗之法不可变


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-31 09:15
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                试玩版目前玩下来只觉得怪物脱战跑图也太频繁了 打两下就跑


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-10-31 09:18
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                  坐骑自动寻敌确实好


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-31 09:44
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                    换区有点太频繁了,而且这一作分区有点怪,很多时候就在两个几步路的地方来回换区


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-31 09:45
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                      没啥问题,现在demo不就是追着煌雷龙到处跑


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-10-31 09:47
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                        喜欢煌雷两分钟一换区吗


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-31 09:58
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                          我也搞不懂提到开放世界就想到怪换区要跑路跑死的奇葩。。。
                          开放地图,跟怪换区,有什么必然的联系吗?
                          开放地图唯一会导致的问题就是性能优化不好。
                          怪换区频繁那不是怪AI的问题吗?老怪猎分区加载,初代的火龙不一样换区跑死人。
                          地图是无缝了,但怪还是在那几个固定区域跑,怎么会影响玩法。。。即便是现在的煌雷,换区频繁,也不是满地图跑啊,来来去去是那几个地方


                          IP属地:广东13楼2024-10-31 10:28
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                            怪猎做开放世界你要怎么做?探索地图的奖励是什么?他总不可能大发善心把要你刷到天荒地老的珠子不是给你放那吧,那就只能是开放世界找怪咯,那他妈跟现在的模式有什么区别,唯一的区别就是地图细节直接落后现在不止一个档次,云玩家们最爱的生态直接爆死,他要能开放世界地图能做到古代树那样业界所有厂商都得给卡普空磕一个,生态跟战斗两边不讨好,完全是脱裤子放屁


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-10-31 10:30
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                              荒野现在的地图虽然自由度比前作都高很多但远远称不上开放世界,只是把据点还有几个地图之间的联通性做得更好了而已,实际打怪至少现在看来跟以前没什么两样的


                              IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2024-10-31 10:32
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