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#萌新作死# 【2.0蓝图】开局带超市30瓶一键发射火箭黑盒蓝图

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一楼喂猫猫


IP属地:浙江1楼2024-10-31 18:16回复
    蓝图就放在二楼了。挂了t我

    ↑↑↑刚才群里有人在求蓝图,所以我把我经常用来开局的小蓝图做成合集发上来了,里面有我自己琢磨的小结构,也有从大佬服务器偷的小结构。我平常除了fp之外基本不开mod,所以1.1时代就在用的大部分开局蓝图都完全能用,这次只是稍微整合一下。
    这个小厂子可以做开局红绿蓝灰瓶,并制造火箭所需要的所有原料。
    内置超市基本涵盖所有前中期需求量大的设施(传送带,组装机,矿机,炼油厂,铁轨,火车头等),但不包含研究中心(因为需求量不大完全可以手搓)
    虽然这个小厂子只是按照30瓶做了大致量化,还没有做过挂机测试。但我相信应付一下萌新开局应该是够了(
    希望能帮助到最近刚入坑的小萌新们=w=。




    ↑↑↑这张蓝图的理论需求是是4铜、4铁、2钢、1石砖(记得石头的消耗速率更快,可以削去半组炉子)
    但总共9组炉子,无论是接线还是流量都没有什么硬性需求。可以拍下规划建造后按需接线。可以看到我这个档只开了2铁2铜,挂挂机也完全够用。
    raynquist大佬的均分器蓝图我之前发过,这里也会更新在罔盘里。

    高油裂解经过简单量化后做了电路控制,基本满载运行不会爆仓
    ,,不要问我背景为什么蓝蓝的,,因为我正在大佬的服务器里摸鱼,这只是sandbox自带的地格(


    IP属地:浙江2楼2024-10-31 18:35
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      蓝图就放在二楼了。挂了t我
      ====完结====


      IP属地:浙江3楼2024-10-31 18:35
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        草,怎么加精了,,
        我这个破厂子有很多实验性产线,比如最近在学混料回环就弄了好几个小回环做测试,,超市的结构也有一点点复杂,,lz改天重新发个帖子再做一个更容易铺设的吧,,


        IP属地:浙江24楼2024-11-05 12:29
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          更新一下教学帖子吧,我怕萌新不会摆这个()


          新手最大的一个误区是,蓝图拍下来之后一定要一次性全部摆完。
          这个是完全错误的。大前期物资极度匮乏,还要和家门口的虫巢抢节奏,这么大面积的蓝图也不好布防
          所以正确是步骤是:从开局拍下蓝图后开始,直到你出机器人科技之前,都不要去试图一次性摆完所有的建筑。
          比如我这里,其实到发射第一枚火箭之后再开机器人,也就摆完了两带铁和一带铜,产能完全顶得住。
          ——除非产能确实顶不住,再考虑一次性摆完一整条的产线(比如我这里开局虫巢刷脸上了,所以赶紧扩充铁和石砖的产能,拿来做子弹和围墙)




          开局防线有两种思路:要么贴着炮塔射程摆半圈迷宫墙,然后用箱子提供弹药和火爪用的煤,这样的模块放个一圈基本就不用管了,偶尔看一下子弹储量即可。
          要么铁足够多,就直接拉半带子弹大回环,把基地围起来。lz这里是开局3小时的大前期截图,炮台不太能搓的起来,所以才用了分散式的炮台分布。
          实际上炮台够的话,直接拉一层炮台墙就行了,不仅省事儿,火力还足够猛


          其他产线也是一个道理,先搓一条产线上的一个小模块,然后去干别的事情,不用管它就行。
          10分钟之后回来看一眼,如果产物溢出那就说明不需要继续扩建这一条产线。继续去做自己的事情就好(),比如开矿或者清虫巢
          节奏大概是:开局手搓红瓶出自动化和物流学→确保电力、铁和铜产能之后,拍下红绿瓶爬钢、穿甲弹和汽车→布防,清虫巢→拍一点绿板,建超市
          超市一旦建立起来,后续就轻松多了。所有基础建筑和基础物流耗材都能在超市里做好,接下来就是挖油井,专心出火箭或出机器人科技
          好了,萌新教学部分大致如上。lz这个蓝图上的大部分产线都是偏向实验性质的,而不是绝对的实用性。个人希望大家在复制完lz的蓝图后,萌新们能从中学到一些诸如配比、超量生产、总线北侧科研南侧超市/后勤的布置思路作为参考,大佬们可以贴出自己更好更新的蓝图结构和思路,与lz一起交流一下。lz可是很虚心学习的捏><
          那么这次本帖就真的完结了(),欢迎大佬和萌新朋友们提交这张蓝图的使用反馈,lz最近打通sa后再去搓一份更好的蓝图出来,就酱,bye~


          IP属地:浙江25楼2024-11-05 13:04
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