主线通关,然后支线基本清完了。
俩原因导致没那么无双:
1,这游戏压根没有难度选项。
2,在1的基础上,僵尸等级随玩家等级提升而提升。换言之你想打的轻松点说多点支线升级,不好意思,升级回来发现敌人等级也升级了。
3,主角的技能,武器随流程会越来越丰富,越来越强,但主角本身却是脆皮,也不说血量涨一涨。一不留神就是死,尤其是被属性伤害攻击。
整个游玩曲线,大概是初见很惊艳,各种搞僵尸。中期开始就明显感觉打起来有压力,很累。后期随着技能等越来越多,会轻松一些,但打起来依旧费神。
游戏亮点主要俩:
1.场景设计。美术和技术力相当OK,阳光明媚的沙滩给人映像很深,而该阴森的地方,氛围营造就和生化危机差不多。(比方说里面下水道,还有某个地下停车场,让我幻视成生2重置的警局)还有军方医疗设施所,和美末病房差不多。里面也不乏跳出来吓你一跳这种桥段。
每栋楼房都很精细,和“控制”一样。
2,打僵尸。就和真人快打差不多。各种断肢打爆。近战武器多,且每个手感,交互都不一样。我最喜欢用指虎,越打越快拳拳到肉,一个人欧啦一片。还有太刀(武士刀,军刀?)刀速快,也是各种乱劈,搭配上各种BUFF,像我火焰剑,打到给对面燃烧伤害不说,僵尸死了还爆炸,几刀一爆,爽死。锤子巨剑太厚重用不习惯,匕首菜刀这种太近了也不舒服。不过通关给的传说锤子是真的猛,蓄力重击伤害巨高,能一锤子把怪伦飞。格挡反弹触发也简单,完事就处刑,极致暴力。
主角还可以开魔人化乱杀。还有飞镖等道具辅助。除了近战,也有各种常见枪械,配合属性BUFF与扳机反馈,比近战还爽。
可惜就可惜在敌人很强,如果都是普僵,那爽死。可惜屠夫,魔怪,尖叫怪这些是真恶心人,和他们打特别难受。皮糙肉厚的。
这游戏格挡好像优先级特别高,不管你干啥,按格挡都立即格挡。哪怕是磕药,都能给你取消了,所以被怪追着打,死亡是家常便饭,不挡就死,挡就不能吃药。第一人称又不方便转身跑路。
总得来说属于那种专攻类型,只服务特定受众。游戏的其他方面就一般般了,任务没什么设计,玩法从头到尾差不多,剧情嘛也没啥记忆点。传送也不算方便。有些任务要找东西,引导又不给力,相当让人头疼。(奖杯还有BUG)
不过游戏里面那种文化氛围挺有意思。明明僵尸危机了,感觉里面活人也没咋当回事,嘴上怕得要死,却各种作死。
这游戏要是有难度选项就好了,像英雄萨姆4那样。开个简单难度,一路各种武器突突突射爆就爽了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8c91ad4d8abf6c81f7372ce08c3eb1d7/9b5e52afa40f4bfbebfed771454f78f0f7361840.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_47f7d73708b9b5723defa65d05f6d853)
俩原因导致没那么无双:
1,这游戏压根没有难度选项。
2,在1的基础上,僵尸等级随玩家等级提升而提升。换言之你想打的轻松点说多点支线升级,不好意思,升级回来发现敌人等级也升级了。
3,主角的技能,武器随流程会越来越丰富,越来越强,但主角本身却是脆皮,也不说血量涨一涨。一不留神就是死,尤其是被属性伤害攻击。
整个游玩曲线,大概是初见很惊艳,各种搞僵尸。中期开始就明显感觉打起来有压力,很累。后期随着技能等越来越多,会轻松一些,但打起来依旧费神。
游戏亮点主要俩:
1.场景设计。美术和技术力相当OK,阳光明媚的沙滩给人映像很深,而该阴森的地方,氛围营造就和生化危机差不多。(比方说里面下水道,还有某个地下停车场,让我幻视成生2重置的警局)还有军方医疗设施所,和美末病房差不多。里面也不乏跳出来吓你一跳这种桥段。
每栋楼房都很精细,和“控制”一样。
2,打僵尸。就和真人快打差不多。各种断肢打爆。近战武器多,且每个手感,交互都不一样。我最喜欢用指虎,越打越快拳拳到肉,一个人欧啦一片。还有太刀(武士刀,军刀?)刀速快,也是各种乱劈,搭配上各种BUFF,像我火焰剑,打到给对面燃烧伤害不说,僵尸死了还爆炸,几刀一爆,爽死。锤子巨剑太厚重用不习惯,匕首菜刀这种太近了也不舒服。不过通关给的传说锤子是真的猛,蓄力重击伤害巨高,能一锤子把怪伦飞。格挡反弹触发也简单,完事就处刑,极致暴力。
主角还可以开魔人化乱杀。还有飞镖等道具辅助。除了近战,也有各种常见枪械,配合属性BUFF与扳机反馈,比近战还爽。
可惜就可惜在敌人很强,如果都是普僵,那爽死。可惜屠夫,魔怪,尖叫怪这些是真恶心人,和他们打特别难受。皮糙肉厚的。
这游戏格挡好像优先级特别高,不管你干啥,按格挡都立即格挡。哪怕是磕药,都能给你取消了,所以被怪追着打,死亡是家常便饭,不挡就死,挡就不能吃药。第一人称又不方便转身跑路。
总得来说属于那种专攻类型,只服务特定受众。游戏的其他方面就一般般了,任务没什么设计,玩法从头到尾差不多,剧情嘛也没啥记忆点。传送也不算方便。有些任务要找东西,引导又不给力,相当让人头疼。(奖杯还有BUG)
不过游戏里面那种文化氛围挺有意思。明明僵尸危机了,感觉里面活人也没咋当回事,嘴上怕得要死,却各种作死。
这游戏要是有难度选项就好了,像英雄萨姆4那样。开个简单难度,一路各种武器突突突射爆就爽了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8c91ad4d8abf6c81f7372ce08c3eb1d7/9b5e52afa40f4bfbebfed771454f78f0f7361840.jpg?tbpicau=2025-02-28-05_47f7d73708b9b5723defa65d05f6d853)