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还有后续,作者跟我说八周目法师dlc14瓶蓝打不死一个boss

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IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-11-01 01:13回复
    法师dlc大部分boss除了幽影树化身那个三条命耐杀王外,有几个boss能活过buff消失


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-11-01 01:20
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      幽默伤害不咋地,帚星连发不带魔法之镜水母盾都拉开一大批近战了隔壁祷告里比这玩意dps高的 印象中也就古龙雷击难耐癫火这俩了吧
      还盾戳算不上流派,给这小丑云完了🤣


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-11-01 01:26
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        抖音这种东西少看,看多了损伤智力


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-01 01:27
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          盾戳最早是本体刚发售时兴起的,原因是当时普遍认为近战难度高,而法师简单,直到后续大家发现了骨灰泪滴,老寒腿,决心bug等后,然而当时盾戳依然很多人玩,后来盾戳被削弱了,玩的也少了,结果到dlc反而被当成宝,只能说真的搞笑,看来dlc难度还是低了,毕竟一个削弱后的盾戳都能乱杀


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-11-01 01:28
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            md十句里面九句铁云啊,“法师伤害低”,“盾戳是米塔恩兴起的”,他玩的是哪个时空的老头环?


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-01 01:28
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              说到底还是技术问题,如果法师开局玩游戏本体可以轻松打掉大部分boss,但是会比较依赖骨灰,缺乏近战躲避技巧,被boss近身很容易就无脑翻滚了。这种状况下进dlc就很容易坐大牢。假设反过来战士开局,经常跟boss缠斗,刀尖上跳舞。这样进dlc就比较如鱼得水,即便转法师也不会坐牢


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-01 01:33
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                14蓝也太夸张了,最多不过是不难像本体一样秒秒秒了


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-01 01:46
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                  6,还真有人说法师弱,法师不管是pve还是pvp都是强中强,这种作者应该多捏嘲弄者舌头,让哈基法们教他法师伤害多逆天


                  IP属地:英国来自Android客户端11楼2024-11-01 02:35
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                    可能這人不會升級藍條(手動狗頭


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2024-11-01 02:42
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                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-11-01 07:45
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                        十几瓶蓝喝下去整不死BOSS,bro以为自己在108黑焰烧薪王化身。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-01 08:00
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                          抖音玩家有多少是真玩的?


                          IP属地:北京15楼2024-11-01 08:06
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                            除非boss是个狮子狗,然后你拿肘星打


                            IP属地:北京16楼2024-11-01 08:07
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                              14个红瓶子还差不多。。。
                              我打近战,之前专注为了招大姐加到二十多(现在也就30),用岩土球砸一般不太好近战打的boss,5瓶蓝差不多了,顶多也就6瓶。


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-11-01 08:14
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