当然不排除是我的对局水平拉胯的问题
枪的问题先放一放,就这个人物技能,什么内鬼烟,启动慢,要手操,有总量,什么乱七八糟的也都放一放
我感觉最大的问题在他的削甲上面,本来就只是临时性的,之前爆料的时候看被动,我还脑测:歪日,这么强,约等于对枪多打别人一枪(虽然aug这枪也无所谓了)
诸位应该是或多或少玩过听说过apex的,里面有两个被动常驻自回血的角色,卡的血条机制和apex很像,甚至总量都差不多,都是作为甲是血条外的外置一层血量,接敌优先消耗甲量,回复也容易被打断,局内回复一般也都是各种优先回复甲量,就导致甲的重要性其实没有那么高,至少没有血条的优先级高,毕竟你挨打先没得是甲,而且回复手段比血多,这点在apex里电妹的被动回复甲量一直没有动力小子的回复血量强就能看出来了,这是游戏底层逻辑的问题,再说了,进攻方不舒服自己会跑出去的,你还要在这手忙脚乱开开关关的,忘关一个直接给你打着打着悄悄毒量耗完
听不懂,我玛德蕾娜的,颜料泡泡,发射吧😃
枪的问题先放一放,就这个人物技能,什么内鬼烟,启动慢,要手操,有总量,什么乱七八糟的也都放一放
我感觉最大的问题在他的削甲上面,本来就只是临时性的,之前爆料的时候看被动,我还脑测:歪日,这么强,约等于对枪多打别人一枪(虽然aug这枪也无所谓了)
诸位应该是或多或少玩过听说过apex的,里面有两个被动常驻自回血的角色,卡的血条机制和apex很像,甚至总量都差不多,都是作为甲是血条外的外置一层血量,接敌优先消耗甲量,回复也容易被打断,局内回复一般也都是各种优先回复甲量,就导致甲的重要性其实没有那么高,至少没有血条的优先级高,毕竟你挨打先没得是甲,而且回复手段比血多,这点在apex里电妹的被动回复甲量一直没有动力小子的回复血量强就能看出来了,这是游戏底层逻辑的问题,再说了,进攻方不舒服自己会跑出去的,你还要在这手忙脚乱开开关关的,忘关一个直接给你打着打着悄悄毒量耗完
听不懂,我玛德蕾娜的,颜料泡泡,发射吧😃