让玩家不只停留在刷轮回,有些人打完一周目,重复的事情就不想做了,没新鲜感。
如果添加一个跟街机类似的闯关模式,如两条命,你能打到哪全看本事,再搞一个排行榜,一命通关啥的。让玩家沉迷技术的研究,打法的挖掘,稍作修改,黑猴热度可经久不衰,什么资料片出不出也都无所谓。
看看经典街游,几十年过去了,依然有人乐此不疲,各种挑战。有挑战,就有趣味,有趣味就有关注度。
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