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喜欢或者可以接受8 remake 但是同时喷13PK的能解释下吗

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真心不理解。13PK虽然在我眼里远不是优秀的作品,单我真的觉得作为一款三国志角色扮演,比8re好玩太多了。
- 人际圈 VS 相生系统。13里打开AI曹老板的人际圈都很震撼。首先不限数量,可以通过介绍信给AI拉关系。自立有些有绊的可以直接拉下野,在8里只有老婆跟你。组队带基友老婆直接加面板数值,即使不操作战斗在大地图也有效,对AI也有效。觉得比8里只有实际战斗里随机加攻击好多了。
- AI,两个游戏都是垃圾,但是至少13里赤壁曹老板2-3年可以统一了。8里就打了两次仗,拿了个孙权刚拿的白城,丢了长安给马腾而已,其他任何地区没有势力变化。。。
- 以逸待劳,地理优势等在13里虽然做的不算完美,但是至少通过行军和士气系统充分体现出来了。襄阳江陵等地方几步一个防守点的易守难攻,攻打南中那种路途的艰辛,从交州偷建安那种长征。。。到了8里全部都是瞬移,p都不能建
- 异族、强盗攻击。虽然也做得很敷衍但至少有胜于无。也有过中后期突然遇到5万人的队伍,截断了我出征路线,坏了事的。
- 内政、战斗双立绘。
- 觉得13的即时系统节奏上舒服多了。8里不停地跳过反反复复啰里啰嗦的那些事件,每次评定中间的三个月真难熬。13啥时候听厌了傻子NPC的对话直接解除暂停,到大地图上去操作。8里连自由探索的可能都没有,大大减少了角色扮演的自由度和深度。
玩了30个小时的8re真的玩不下去了。每次评定啥事也不发生,每三个月“自由”时间就像坐牢,度月入年,就是各种无脑点击快进。每次开新盘根本没有以前初期的快感,就是只想要水镜闭上他的臭嘴!


IP属地:加拿大1楼2024-11-02 05:47回复
    13確實和8re比起來,算能玩的了,特別是小斧頭修改器的時候
    不過13,電腦AI的攻擊慾望不是一般的強,特別是玩家勢力剛起步的時候,
    臨近玩家的AI勢力,那叫一個瘋狗式的進攻,如果玩家被AI聯盟了,那更叫一個不得了


    IP属地:福建2楼2024-11-02 07:43
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      13恶评不是游戏不好 而是当时的恶性bug 而且光荣无视玩家拖了很长时间才修复(据说光荣当时在全力做仁王耽误了)就是现在1.06虽然bug修复了 但也有搞笑的地方 比如骑兵能爬云梯上城墙 有一说一 13PK 电脑扩张的欲望应该是系列最强的 在大势力里打工从头到尾都在出征打仗 说13PK电脑蠢的是在非曹老板 董卓手下打工 特别是在刘备手下打工真的恶心


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2024-11-02 08:03
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        这作npc亲子没羁绊也是难绷,二爷带关平关兴都没加成,好歹也是亲子。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-02 08:23
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          13立绘确实薄纱8re了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-02 09:19
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            314AI最顶了除了单队送


            IP属地:中国香港6楼2024-11-02 09:34
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              13的制作成本也是系列最高的啊,但销量并没有比14更好


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-02 09:34
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                13那葫芦娃救爷爷我是最受不了的,本来ai有实力,结果一会儿一个垃圾进场,纯粹送人头。另外后期组一个顶级队,直接不用进小地图就赢了,还有什么孙家日常守不住长江的问题


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-11-02 09:37
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                  再吹13的一定沒有玩過原版和首發的,原版13對比現在8重製,我敢說有玩過的都一定覺得8重製優多了


                  IP属地:柬埔寨来自Android客户端9楼2024-11-02 09:41
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                    8re对比13的优点我觉得某些方面比较轻松,因为13我基本上不敢给ai太守出兵权,它自己乱出兵,它出的兵我记得好像我不能控制?(记不清了,或者是控制了不能还给他?)反正我印象里全程手动,还是比较累的。然后13就是不能运兵,我出征的兵不敢随便解散,ai看到你有兵在城外它不敢打你,你一解散他就来了,一直两军对峙兵粮耗的飞快。我经常从云南调兵到梓潼,然后一解散几十天这群人力都不回城。
                    连协系统看个人,我挺喜欢8和14的连协的。有人说简单,问题是你14不玩顶级难度用连协也简单啊。
                    8我恶心的除了ai问题还有你说的那个三个月,后期我是真的不想碰到相生的来烦我,我只想赶快推了,每个月过月他都来烦一下。
                    13ai进攻欲望强我觉得就是有两三城一个州的时候玩着很刺激,再一多就太累了。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2024-11-02 09:48
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                      看个人喜欢,对我自己来讲8remake要比13pk好玩太多


                      IP属地:山西来自iPhone客户端12楼2024-11-02 10:54
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                        8纯粹电子垃圾


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-11-02 10:54
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                          玩了三天8r我昨天又开始玩13,感觉单论战斗机制后代作品真的吊打前代了。13的大地图机制和小战场都吊打8r。
                          真的就是13ai攻击性太强玩的太累了,从开始就一直打架没停过。相比下8r像个三国社交养成游戏,大部分时间都在刷属性和相生。


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-11-02 11:22
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                            武将扮演代,10>13>8>8R


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2024-11-02 11:56
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                              现在光荣如果把8re多出来的武将和新立绘加到13里面我又能玩几千小时玩新作品主要就是13武将数量少还有些立绘不够精致


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-11-02 12:16
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