我这一次不打算讨论是猎人的强度什么的了,细想一下猎人途径最让我在意的就是其能力和象征根本配不上
铁与血的主宰,动乱与纷争之王,结果能力就是使用火焰,放在奇幻作品里面其实就是一个普通的火法师,而且还点身体素质不点魔力。
再说回来,作为战争的象征,猎人途径里面却没有一个引起纷争的,这一点甚至不如教唆者(详情请参考特里斯)
猎人拥有的能力概括而言就是厮杀的能力而不是战争的能力,铁血骑士的组建军团也只不过能支撑起一场战役。因为非凡特性不灭所以你不可能拥有一支几万人的铁血骑士军团,几十人或者几百人的军团都撑不起战争之名。一直到序列一的征服者,才能够体现出手一挥支配百万人发动战争的恐怖。然而这里说的百万人只是普通人,因为原著当中连人性都没获得的猎人都可以一定程度上反抗血皇帝和001。所以一个序列一的大天使,勉强撑得起自己的象征了,却轻松的被其它途径序列一在质上暴杀。
而且猎人途径几乎没有辅助能力,这就导致了他除了用在正面作战上,看不出来存在的意义(也许比一个大号打火机有意义)
铁与血的主宰连隔空操控兵器都做不到,顶多是能让自己你手上的每一样东西当武器的话,论能力效果只有序列五的水平,只不过凭借着位格强撑起来能力罢佬
序列二的名称更是神中神,天气术士,一听名字我还以为是风暴途径的天使呢。文中的正面表现更是没有。现在明确已知魔女可以扔陨石摧毁一座城,那么你猎人途径的天使呢
神话生物形态也是敷衍当中的敷衍,直接说成毁灭巨人,纯粹的只有能量输出。
我之前看到别人对闺蜜当中战力的评价,说是低层次和高层次的战斗有着本质的不同,不像是其他的作品低层次放小波高层次放大波。然而猎人的设计就简直是放波,低层次小波高层次放大波
铁与血的主宰,动乱与纷争之王,结果能力就是使用火焰,放在奇幻作品里面其实就是一个普通的火法师,而且还点身体素质不点魔力。
再说回来,作为战争的象征,猎人途径里面却没有一个引起纷争的,这一点甚至不如教唆者(详情请参考特里斯)
猎人拥有的能力概括而言就是厮杀的能力而不是战争的能力,铁血骑士的组建军团也只不过能支撑起一场战役。因为非凡特性不灭所以你不可能拥有一支几万人的铁血骑士军团,几十人或者几百人的军团都撑不起战争之名。一直到序列一的征服者,才能够体现出手一挥支配百万人发动战争的恐怖。然而这里说的百万人只是普通人,因为原著当中连人性都没获得的猎人都可以一定程度上反抗血皇帝和001。所以一个序列一的大天使,勉强撑得起自己的象征了,却轻松的被其它途径序列一在质上暴杀。
而且猎人途径几乎没有辅助能力,这就导致了他除了用在正面作战上,看不出来存在的意义(也许比一个大号打火机有意义)
铁与血的主宰连隔空操控兵器都做不到,顶多是能让自己你手上的每一样东西当武器的话,论能力效果只有序列五的水平,只不过凭借着位格强撑起来能力罢佬
序列二的名称更是神中神,天气术士,一听名字我还以为是风暴途径的天使呢。文中的正面表现更是没有。现在明确已知魔女可以扔陨石摧毁一座城,那么你猎人途径的天使呢
神话生物形态也是敷衍当中的敷衍,直接说成毁灭巨人,纯粹的只有能量输出。
我之前看到别人对闺蜜当中战力的评价,说是低层次和高层次的战斗有着本质的不同,不像是其他的作品低层次放小波高层次放大波。然而猎人的设计就简直是放波,低层次小波高层次放大波