生化追击环境恶劣其实最根本的原因就一个点,幽灵方体验太差,被人类打的抬不起头,对局没人任何熟练度奖励,只要改善了幽灵方对局体验,就会改善追击环境
改善计划:取消首日5倍熟练度加成(每日五倍,变鬼就退)这是个畸形设定,本来幽灵方都被压着打了,结果你挨打人类在哪儿刷五倍熟练度,谁受得了?
新增“熟练度经验卡” 每张卡使用直接使该武器获得10000点熟练度
获取途径:基础奖励,完成一次完整对局获得1张。完成一次残局获得2张(鼓励玩家游玩残局,改善进来就退的问题)
额外奖励:1,变一次母体额外获得2张,卡鬼不算,只有开局那4只母体才有奖励(改善问题:优化了生化方对局体验,这样大家为了对局奖励,都会愿意去变母体,而且变了母体就有奖励为了尽快结束开始下一句,也会更加团结的组织起来进攻)2,人类每上一次飞机额外获得1张(改善问题:进一步促进了人类方上飞机的欲望,为了获得最后奖励,人类方也会更加团结,也会减少一部分内鬼问题)3,中途退出,下局游戏没有任何熟练度经验卡奖励(改善问题:阻止了部分玩家被抓就退的问题,如果你退了,那么你重新开一把没有奖励,还不如老老实实把这把打完,还有奖励)4,开局新增按y列表 ,只要你按了y就会进入列表,母体只会从列表里随机产生4位。假如有10个按了y,那么母体只会从10个人里面选4位,如果按y只有2个人不足4人,那么这2人必变母体,剩下2位再从28位里随机产生(我相信有了奖励一定很多人按y,毕竟变一把母体就有2张,当4把母体直接就8张卷了)
另外这也改善了另一个问题,想玩人类的,永远都能玩人类,想玩母体刷奖励的,也大概率会变母体以上改动仅争对追击模式,终结者和怒气我还没想好
改善计划:取消首日5倍熟练度加成(每日五倍,变鬼就退)这是个畸形设定,本来幽灵方都被压着打了,结果你挨打人类在哪儿刷五倍熟练度,谁受得了?
新增“熟练度经验卡” 每张卡使用直接使该武器获得10000点熟练度
获取途径:基础奖励,完成一次完整对局获得1张。完成一次残局获得2张(鼓励玩家游玩残局,改善进来就退的问题)
额外奖励:1,变一次母体额外获得2张,卡鬼不算,只有开局那4只母体才有奖励(改善问题:优化了生化方对局体验,这样大家为了对局奖励,都会愿意去变母体,而且变了母体就有奖励为了尽快结束开始下一句,也会更加团结的组织起来进攻)2,人类每上一次飞机额外获得1张(改善问题:进一步促进了人类方上飞机的欲望,为了获得最后奖励,人类方也会更加团结,也会减少一部分内鬼问题)3,中途退出,下局游戏没有任何熟练度经验卡奖励(改善问题:阻止了部分玩家被抓就退的问题,如果你退了,那么你重新开一把没有奖励,还不如老老实实把这把打完,还有奖励)4,开局新增按y列表 ,只要你按了y就会进入列表,母体只会从列表里随机产生4位。假如有10个按了y,那么母体只会从10个人里面选4位,如果按y只有2个人不足4人,那么这2人必变母体,剩下2位再从28位里随机产生(我相信有了奖励一定很多人按y,毕竟变一把母体就有2张,当4把母体直接就8张卷了)
另外这也改善了另一个问题,想玩人类的,永远都能玩人类,想玩母体刷奖励的,也大概率会变母体以上改动仅争对追击模式,终结者和怒气我还没想好