全国电子竞技联盟主席蒋伟峰以自己多年的从业经验分析:“国际奥委会成立的电子竞技委员会对目前以厂商为主导的电竞行业来说并不一定是利好消息。这个委员会成立的目的更像是想自己再开辟一条赛道。以现在进入亚运会的比赛项目为例,大部分都是由游戏厂商主导的产品类型,并由自己掌握着大部分的话语权和商业利益,这并不符合国际奥委会的一贯作风。”的确,从近几年国际奥委会牵头组织的电竞活动来看,他们更倾向于传统体育项目的虚拟化,而非现在全球火热的电子游戏类型。今年6月,首个“奥林匹克电子竞技周”及“奥林匹克电竞系列赛”在新加坡举办,其中的项目和我们国内目前盛行的主流电竞赛事大相径庭。电竞周中亮相的项目包含舞蹈、射箭、射击、棒球、国际象棋、脚踏车、赛车运动、帆船、网球和跆拳道等10个比赛项目,没有一款传统意义上的诸如DOTA、王者荣耀等类型的电子游戏。