大家好啊,我是安荷狂吃番茄,耗时三个月,共计6.7万字,安卡希雅的「不予显示」个人剧情(1.5w余字),「辉夜」个人剧情(2.1w余字),「好感剧情」(3w余字),已经全部重置修改完成,也算是幸不辱命了。
修改安卡希雅的剧情契机,应该是在周年庆的卡池中抽出了辉夜后,看了那个人剧情,顿时感觉古怪不已,后来看到有人在B站吐槽来着,我更是深以为然。
或许这和写手的个人爱好有关,或许这也和尘白早期的运营方向有关,总而言之仅通过官方较早期安卡希雅的剧情,是无法推导出安卡希雅与分析员可以产生深刻的恋情的关系的,如果下一个装甲会有恒约,那么就更让人感到割裂了。
早期的御三家,里芙,芬妮,安卡希雅,其实我个人觉得都是比较可惜的,理论上应该是人气最高的三个角色,用来充当排面,但是却因为各种问题导致铺垫不足。
于我个人来说,我不希望继续如此隔裂下去,于官方角度来说,这也不利于长期运营,所以安卡希雅,这个目前所以角色中剧情问题最大的的角色,其个人剧情和好感剧情是必须要修改的。
但是众所周知,lhm目前仅仅是产出新内容就忙的焦头烂额,更是不可能回过头来修改老剧情了,所以我就自己拿了主意,自发的进行了修改,希望可以对这个问题的改善做出贡献。
从三个月前的第一篇到现在的最后一篇,我的文章获得了贴吧读者的广泛认可,我也基本上完成了我当初修改的承诺,即「不予显示」的相识相熟到「辉夜」的相恋最后到「好感剧情」的相爱。
我的思路在于其故事的真实性与合理性,但我必取其最美好的那个路线,因为尘白的一创是最具有服务性质的商业创作,所以我也要尽可能的让主体受众读着开心,这样我的作品才有可能成为一创,我手里不是没有银子,但是我应该给我的读者最好的金子。
事实上,安卡希雅身上的标签太多了,并且表现的太肤浅了,比如爱打游戏,是爱打单机大作还是联机pvp?是主机游戏还是pc游戏?喜欢二次元就更广泛了,是上世纪8,90年代的机战片还是2000以后的废萌系还是现在的抽象作品?
档案里又说她以前疑似是特种兵,主线回忆里又闪过与陶做实验的画面,那现在的安卡希雅为何不联系熟人呢?又为什么要留在世界树,为分析员效命呢?其履历实在是太破碎了。
最重要的是你通篇看下来,安卡希雅有喜欢分析员的必要吗?凭什么呢?因为分析员够舔吗?还是分析员的腹肌精彩绝伦呢?
而我所做的就是归纳整合了其肤浅的标签与破碎的履历,让那些标签要素与分析员一起体验产生,把那些履历串联解释,最后给一个两人相恋的理由,合理而又甜蜜的理由。
我相信假如官方可以采用我的修改方案,那么安卡希雅的人设将会饱满完整起来,与分析员的感情将情比金坚,这是极为有利于提高大家的消费体验与消费意愿的,实为两赢之法啊。
另外我极少动主线的设定,就是为了方便官方直接使用,而且我也认为关于前期剧情的修改方式应该以角色的个人剧情与好感剧情为主要入手点,主线剧情略微的配合小幅度改动就好,这样既不干扰新主线的设定,也不会对工期有太多压力。
事实上,接下来我就要开始着手修改鸣赖晴的剧情了,不久我就会分享剧情的修改思路的。
最后,如果官方采纳了我的文章,我不要任何报酬,只是希望满足我以下要求。
1.帮我修改润色一下病句,因为精力水平问题,我的文章肯定有一些不通顺的病句。
2.多产出一些插图,这也算是用大家的钱去给角色魅力打地基了,相信我会有回报的。
3.安卡已经有新配音了,看看实力,来个全配音行不。
所以麻烦一下各位,帮我向官方反馈啦。
第一种反馈方式,把我的网盘链接发到工单中,然后帮我推荐推荐。
第二种反馈方式,在官群中的麻烦把网盘中的文件提取出来,发送给管理,米饼啥的。
第三种反馈方式,帮我在B站的评论区中艾特一下木木,冲冲。
这算是我最后一次向官方请愿了,如果能成功,那自然是好的,如果没有成功的话,我就自己和自己玩吧,也算是尽人事,听天命了。
多谢各位。
修改安卡希雅的剧情契机,应该是在周年庆的卡池中抽出了辉夜后,看了那个人剧情,顿时感觉古怪不已,后来看到有人在B站吐槽来着,我更是深以为然。
或许这和写手的个人爱好有关,或许这也和尘白早期的运营方向有关,总而言之仅通过官方较早期安卡希雅的剧情,是无法推导出安卡希雅与分析员可以产生深刻的恋情的关系的,如果下一个装甲会有恒约,那么就更让人感到割裂了。
早期的御三家,里芙,芬妮,安卡希雅,其实我个人觉得都是比较可惜的,理论上应该是人气最高的三个角色,用来充当排面,但是却因为各种问题导致铺垫不足。
于我个人来说,我不希望继续如此隔裂下去,于官方角度来说,这也不利于长期运营,所以安卡希雅,这个目前所以角色中剧情问题最大的的角色,其个人剧情和好感剧情是必须要修改的。
但是众所周知,lhm目前仅仅是产出新内容就忙的焦头烂额,更是不可能回过头来修改老剧情了,所以我就自己拿了主意,自发的进行了修改,希望可以对这个问题的改善做出贡献。
从三个月前的第一篇到现在的最后一篇,我的文章获得了贴吧读者的广泛认可,我也基本上完成了我当初修改的承诺,即「不予显示」的相识相熟到「辉夜」的相恋最后到「好感剧情」的相爱。
我的思路在于其故事的真实性与合理性,但我必取其最美好的那个路线,因为尘白的一创是最具有服务性质的商业创作,所以我也要尽可能的让主体受众读着开心,这样我的作品才有可能成为一创,我手里不是没有银子,但是我应该给我的读者最好的金子。
事实上,安卡希雅身上的标签太多了,并且表现的太肤浅了,比如爱打游戏,是爱打单机大作还是联机pvp?是主机游戏还是pc游戏?喜欢二次元就更广泛了,是上世纪8,90年代的机战片还是2000以后的废萌系还是现在的抽象作品?
档案里又说她以前疑似是特种兵,主线回忆里又闪过与陶做实验的画面,那现在的安卡希雅为何不联系熟人呢?又为什么要留在世界树,为分析员效命呢?其履历实在是太破碎了。
最重要的是你通篇看下来,安卡希雅有喜欢分析员的必要吗?凭什么呢?因为分析员够舔吗?还是分析员的腹肌精彩绝伦呢?
而我所做的就是归纳整合了其肤浅的标签与破碎的履历,让那些标签要素与分析员一起体验产生,把那些履历串联解释,最后给一个两人相恋的理由,合理而又甜蜜的理由。
我相信假如官方可以采用我的修改方案,那么安卡希雅的人设将会饱满完整起来,与分析员的感情将情比金坚,这是极为有利于提高大家的消费体验与消费意愿的,实为两赢之法啊。
另外我极少动主线的设定,就是为了方便官方直接使用,而且我也认为关于前期剧情的修改方式应该以角色的个人剧情与好感剧情为主要入手点,主线剧情略微的配合小幅度改动就好,这样既不干扰新主线的设定,也不会对工期有太多压力。
事实上,接下来我就要开始着手修改鸣赖晴的剧情了,不久我就会分享剧情的修改思路的。
最后,如果官方采纳了我的文章,我不要任何报酬,只是希望满足我以下要求。
1.帮我修改润色一下病句,因为精力水平问题,我的文章肯定有一些不通顺的病句。
2.多产出一些插图,这也算是用大家的钱去给角色魅力打地基了,相信我会有回报的。
3.安卡已经有新配音了,看看实力,来个全配音行不。
所以麻烦一下各位,帮我向官方反馈啦。
第一种反馈方式,把我的网盘链接发到工单中,然后帮我推荐推荐。
第二种反馈方式,在官群中的麻烦把网盘中的文件提取出来,发送给管理,米饼啥的。
第三种反馈方式,帮我在B站的评论区中艾特一下木木,冲冲。
这算是我最后一次向官方请愿了,如果能成功,那自然是好的,如果没有成功的话,我就自己和自己玩吧,也算是尽人事,听天命了。
多谢各位。