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《能量起源》萌新入坑攻略

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《能量起源》是一款卡通风的横板格斗游戏,复刻了《功夫英雄》的玩法,同时在画质上做了提升,主打怀旧和情怀。本游戏在微信和抖音的小程序内搜索“能量起源”即可登入玩耍,欢迎新老玩家入坑
游戏自2024年9月4日上午10时在抖音小程序首发登入,微信端小程序9月13日上线,虽然官方对微信端做了单独的补偿,但是抖音端因为有开服优势,始终压微信端一头。截至今日游戏开服时间已近两个月。两个月的时间游戏经过了数次更新和两次活动(中秋活动:衣服,国庆活动:战魂)。当下正在进行的是第三次活动(万圣节活动:武器置换令)。再说下更新:每次更新会修复发现的bug,但同时会产生新bug。所以每次更新完会有一波集体吐槽,为此开发者创建了一个企鹅群倾听玩家的声音,也可以让玩家方便交流。
我曾经加入过某个小程序游戏群,名叫“XX冲突”(不点名了),那个群的群主创建群没两个月就解散了,因为受不了玩家们的骂声,搬起石头砸了自己的脚。同样的情况对比“能量起源”的运营团队,虽然同样有骂声或是阴阳怪气的话语,但是“能量起源”的群主默默承受了所有。就拿国庆活动来说,活动开始还没1小时就紧急下架了资源礼包,原因是玩家们反馈卖资源是自掘坟墓。因为玩家普遍反映国庆活动氪金力度太大,运营团队一开会:干脆每天上线的玩家每人送2000钻,在这次送福利加持下玩家们的浮躁才稍稍平静了下去。还有英雄塔、战令、战斗跳过等根据玩家们的反馈也做出了相应调整。
都说态度决定高度,以上我拿两位群主的态度做对比,孰高孰低立见分晓。虽然现在的游戏环境还存在着不少问题,对一个刚开服两个月,开发者也在摸索的游戏,作为玩家的我们也要留给他们点改正的时间。玩家的反馈加上开发者的修改才能让游戏环境变得越来越好。以上是游戏的历史和真实的当下,方便萌新玩家有所了解。发现问题或者有不明白的可在官方群内反馈,群公告有言:虚心接受一切建议,一旦建议被采纳,还有奖励。


IP属地:山东1楼2024-11-02 19:56回复
    萌新入坑福利。以下是整理的往期兑换码:
    微信端兑换码:
    9月13日:WKF666
    9月14日:WKFTS
    9月15日:WKFZQ666 & WKF87HUG
    9月16日:WKFHL9090 & WKGFPOU952 & WKGHKKHKH233
    9月17日:WKHVYYRE888
    微信端有独有的游戏圈福利,注意领取。
    ————————————————分割————————————————
    抖音端兑换码:
    9月4日:DKF666
    9月14日:DKFTS
    9月15日:DKFASD123 & DKLHKH75
    9月16日:DKHGKKK983 & DKGKKK9822 & DKF1777
    9月17日:DKYBPKET936 & DKHVYYRE888


    IP属地:山东2楼2024-11-02 20:03
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      游戏玩法介绍:
      本游戏的核心玩法是开箱子获取装备,高品质装备取代低品质的装备。被取代的装备会被自行出售。装备的品质越高出售获取的经验和金币就越多。获取的经验用以提升人物等级,金币用来升级箱子等级,以提高获取高品质装备的几率。游戏开放的其它玩法:武林大会、竞技场、英雄塔、宝箱副本、公会系统、公会首领、擂台、助手系统等。
      人物升级后会随机获取技能和武器。技能分:主动技能(9个)和被动技能(19个);武器分:刀剑武器(6把)、重型武器(7把)、长柄武器(5把)、投掷武器(2把),合计28个技能20把武器。在这些技能和武器中随机获取18个技能及16把武器,每升一级获取一件。玩家可依据自己喜好,通过消耗钻石或武器置换令对技能和武器进行置换。开通终身卡的玩家在技能洗炼中每100次享有自选3-5个技能随机置换为其它的权限,在自选洗炼后可根据洗炼结果决定是否保留。武器置换需要消耗武器置换令(活动产物),第一次置换武器返还所有材料,从第二次起不再返还。技能和武器可通过其它玩法获取的材料进行升级、强化、升星等操作,使自身变得更强,胜率更高。


      IP属地:山东3楼2024-11-02 20:35
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        技能篇:
        玩家可在游戏内查看技能的介绍和详细数据,在此不再赘述。
        以下是技能的评分
        被动技能:(同一档左边优先级高于右边)前三档可以说是人人必备,要尽可能多的拥有。
        一档:中庸之道、大难不死
        二档:舒筋活络、天生神力、脚下生风、身手灵活
        三档:先发制人、凌波微步、连续攻击、致命一击、盔甲护体、皮糙肉厚、有仇必报
        四档:刀剑天赋、重物之王、格斗天赋
        五档:釜底抽薪、盾牌防御、猛虎一击
        主动技能:第一档优先,第二档还行,第三档凑合。
        一档:孤注一掷、急救药水
        二档:蛮牛强袭、投掷炸弹
        三档:空手夺刃、天罗地网
        四档:幻象攻击、恐惧咆哮、蛊惑宠物
        特别提醒:投掷炸弹与天罗地网不要同时出现,这个天仙配组合的结果懂自懂。
        其它说明:
        1.孤注一掷因为存在多段攻击,可以做到无视大难不死。人品爆发第一段触发大难不死,如果对面不是生存,第二段基本可以带走对方。
        2.因为没有宠物大师的职业,因此宠物技能(恐惧咆哮、蛊惑宠物)排名排在末尾,如果哪天开放了宠物大师的职业,那这两个技能是宠物大师的必备技能。
        3.幻象攻击基本是跟定了武器大师的,后续进阶篇还会提到。


        IP属地:山东4楼2024-11-02 21:16
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          武器篇:
          玩家可在游戏内查看武器的介绍和详细数据,在此不再赘述。
          以下是武器的评分(括号内为初始名字,左边优先级高于右边):
          刀剑武器:
          无敌山寨球拍(网球拍)、断骨刃(小刀)、战神刀(弯刀)、赤炎剑(长剑)、强力叉(短叉)、宽剑(宽刃)
          重型武器:
          毁灭(流星锤)、寒光斧(斧头)、鬼手(骨棒)、金牌平底锅(平底锅)、混天锤(铁锤)、大杀器(木棒)、裂痕(晨星)
          长柄武器:
          赤炎鞭(长鞭)、海神戟(三叉戟)、撼天枪(长矛)、青龙刀(大刀)、如意棒(长棍)
          投掷武器:
          战斗鸡加强版(战斗鸡)、飞刃(飞镖)
          说明:除投掷武器外,其它武器的最后1~2名是公认的。如运气不佳,排名靠后的武器较多,进行武器置换时可依据自身喜好用低评分换高评分的。也可在交流群询问大佬得到更有利的方案。


          IP属地:山东5楼2024-11-02 21:55
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            属性篇:
            游戏里人物基础属性有四项:生命、强壮、敏捷、速度。其次还有拓展的战斗属性和抗性。
            以下重点介绍基础属性:
            生命:战斗过程中,谁的生命值首先降为0则判定谁负。
            强壮:增加自身攻击力,即攻击时造成的伤害。主动攻击与被动反击皆有加成。如强壮低于对手敏捷则伤害降低。
            敏捷:增加自身防御力,即被击时受到的伤害。同时增加防御能力(先发、反击等)。
            速度:速度高的先出手,并增加自身出手次数。(一次主动出击到返回原位为一次出手)
            说明:在一次攻击中可以打对手多下,这是连击(拳术大师空手时可以最多打4下,其它职业上限为3下)
            战斗属性:
            技能篇 被动技能 第三档到第五档皆为战斗属性。可以强化玩家某方面的能力,使之更容易触发。战斗属性中的击晕目前只对应蛮牛强袭这个技能...即:击晕——蛮牛强袭;击破——釜底抽薪;击落——猛虎一击。
            说明:玩家在未满级前以加属性为重点。获取的装备,属性加的高的优先选。不要执着于堆某一项战斗属性而忽略掉基础属性的提升。基础属性才是自身的根本。


            IP属地:山东6楼2024-11-02 22:20
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