八门凯速度还没六门李速度快,策划太懂还原辣八门凯平a在哪儿莫名其妙的追求顿挫感整的毫无张力和速度感,最后一a跳天上来一个空中夕象都比现在观感好技能更扯,原作里明确说明夕象会随着段数提升增加速度和威力,结果游戏里夕象就成了朴实无华的一拳一炮,我以为策划是想控制强度所以没给夕象做成多段,结果把天驱做成多段技能每段还能追加一个位移,那些组合技也必须以天驱当起手式,局限性太大,看上去技能很多,实际上八门凯玩法来说并没有什么特色机制可言,也完全没体现出原作里夕象的速度
我可没说八门凯强度垃,也别急着喷我,我只是觉得八门凯作为全游戏最该体现体术速度的角色,结果在哪儿追求顿挫感,这不是本末倒置?天驱原作里名字都没有甚至招式都不算上,结果游戏里给天驱做成多段技能,原作里表现力十足的夕象就做成朴实无华的单段技能??这不是本末倒置??