我不针对哪个人,我只是说有一种不少的言论,谈及原版说没难度,好像你玩“高难度”很有份,不是“高难度”,不配说话,不配讨论。
有些过分的人,自己也没做出啥,也没战报,也没视频,言必称别人菜,然后理论可能站不住脚。
外部的分级非常多,但内部的分级其实很清晰。那就是玩家用什么样的部队和策略,来应对外部难度。
比如单体抱团,比如大规模部队。
其中会有种族、派系、天灾的一些区别,但是大体如此。
因为稍微钻研一下游戏机制和规则,通过走单体的方式,基本可以应对所有的外部难度。
如果是这样的话,那谈难度的意义在什么地方?装逼?
有些玩家追求的是挑战,有些玩家追求的是炫耀,还有些玩家,既没有做到挑战,又喜欢贬低其他玩家。
我要说一点,大家上点班、读点书不容易,玩家没来玩高难度,不是玩家弱智。
一个破游戏,玩破天了你又能怎样。
我感觉,有些人是现实不如意,所以到游戏里来通过喷别人找自己的存在感。
真正专注研究游戏的玩家,有自己乐趣的玩家,谁来喷别人菜?
谁有空,谁有这个心思?
有些过分的人,自己也没做出啥,也没战报,也没视频,言必称别人菜,然后理论可能站不住脚。
外部的分级非常多,但内部的分级其实很清晰。那就是玩家用什么样的部队和策略,来应对外部难度。
比如单体抱团,比如大规模部队。
其中会有种族、派系、天灾的一些区别,但是大体如此。
因为稍微钻研一下游戏机制和规则,通过走单体的方式,基本可以应对所有的外部难度。
如果是这样的话,那谈难度的意义在什么地方?装逼?
有些玩家追求的是挑战,有些玩家追求的是炫耀,还有些玩家,既没有做到挑战,又喜欢贬低其他玩家。
我要说一点,大家上点班、读点书不容易,玩家没来玩高难度,不是玩家弱智。
一个破游戏,玩破天了你又能怎样。
我感觉,有些人是现实不如意,所以到游戏里来通过喷别人找自己的存在感。
真正专注研究游戏的玩家,有自己乐趣的玩家,谁来喷别人菜?
谁有空,谁有这个心思?