但上面说的这些这其实并不是我想要的
等以后出了“少前一重置版”而且很好玩,我也不会去玩
作为一代玩家,在追放开服之前,21年4月我就明确表示不会玩追放
没什么复杂的原因,单纯是对追放游戏本身不感兴趣
我这个人对游戏的好恶很分明,就像当年一帮同学拉我玩魔兽,但我偏偏沉迷A塔
不感兴趣的东西我是不会去关心的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62065f4d8abf6c81f7372ce08c3fb1d7/0bc2ff1fa8d3fd1fbfb0191f764e251f95ca5f21.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_11d3b83b3c290a4510d9276d6622fafd)
少前一其实也是,我之所以玩到现在,不是因为少前多么好玩
我真正想要的其实只是与曾经的云母组、与热爱同人创作的学生时代的自己进行一次和解
所以这次停服才是我想要的
现在终于结束了,那些14年前的回响终于消失了
可能有人会说,少前一没有一个“完整的结局”,这是个遗憾
确实,不过我要引用吧友nicejj曾说过的一种观点——如果少前一剧情能在坍缩点完结,那它是个不错的故事。
我是比较认同这个观点的,我希望以坍缩点作为大轴,然后再写一章收尾落幕
当然你也可以给我扣个帽子,说我是坍缩点之后全否定
我不反对,毕竟我觉得少前最好的剧情是深层映射
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
基于这个观点,有没有“完整的结局”其实无所谓了
而且我实话讲,这么多年玩下来看下来,那所谓“完整的结局”散爆真的能做出来吗?
2019年的时候我觉得能,2020年我觉得差不多能
现在呢?
又或者,像我这种老东西嘴里的“完整的结局”到底是个啥呢?
心心念念的法兰克福大战也好
与追放的完美衔接也罢
真的很重要么?
......
我把对自己年少玩同人时对云母组的美好回忆
一厢情愿地投射到了做出少前的散爆上
除了羽中,那些回忆还包括了海猫、唯、已故的莲子、二维镜像、右手定则,还有很多大家可能不熟悉的人或同人组织。
然后产生了不该有的一些期望和愿景
自己意识到这个问题却始终说服不了自己
这次停服正好想通了,问题解决了~
八年或者更久的陪伴,也是时候结束了~