期待已久的渎神2DLC终于发布了,大喜。终于有借口再打一遍了。周末连打22小时,因右手打得十分疼而无法继续。
总体上还是比较满意的,地图大了一些,部分场景感觉也修正改善过了。多了一条支线/结局。收集的东西也多了很多,还多了两种地图探索的能力,因此在一定程度上有所影响原来的流程。孽刃回归还变成promax版也是非常的开心。对啊,这个手感才对啊()
然后新加的这几个怪有一说一,一个比一个粪,说的就是那个提着提灯飘着的怪。攻击范围大不说,伤害还高,血还厚,二代自己的铃铛怪了属于是。
目前杀了沉默的囚徒,第二次遇到那个新加的阿斯特利昂修士。因为之前很多boss都是大型怪,所以武器区别没那么大。遇见这种攻击欲望爆棚的人形怪就有区别了。本来没那么常用的弹反也必须得用上了。结果感觉双剑成最好用的了。因为别的武器打多了收不住刀,要有意识的打两刀停一下,才能格挡住后面的攻击,不然就会被伤害超高的攻击打到。攻速快的双刀可以不用管那么多,一直输出,然后用临时反应来弹反,也完全弹得上。
这个修士不得不说十分令人恼火,有一个一边挥刀转圈,一边左右发波的招数。非常阴间,从左打到右,从右打到左。看似奇异搞笑的姿势下是超高的数值,人只要擦一下刀尖就直接被击飞。因为姿势略显滑稽,导致更加令人恼火了。
还有也是二代一直想吐槽的,我血条没蓝条长是干什么了,我请问了?二代感觉血量少了,但是各种小怪的伤害还高了,导致被锁进“不战斗就无法出去的房间”的时候更令人恼火了。
还有跳跳乐也是被拔到了一个更阴间的高度,我从未想过二段跳还能跳看起来这么凶险的图。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=324c813104a7d933bfa8e47b9d4ad194/f5a88382b9014a90cbfcfd98ef773912b21bee11.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_239fb65edffccf6db131b4bfcf8486c2)
总体上还是比较满意的,地图大了一些,部分场景感觉也修正改善过了。多了一条支线/结局。收集的东西也多了很多,还多了两种地图探索的能力,因此在一定程度上有所影响原来的流程。孽刃回归还变成promax版也是非常的开心。对啊,这个手感才对啊()
然后新加的这几个怪有一说一,一个比一个粪,说的就是那个提着提灯飘着的怪。攻击范围大不说,伤害还高,血还厚,二代自己的铃铛怪了属于是。
目前杀了沉默的囚徒,第二次遇到那个新加的阿斯特利昂修士。因为之前很多boss都是大型怪,所以武器区别没那么大。遇见这种攻击欲望爆棚的人形怪就有区别了。本来没那么常用的弹反也必须得用上了。结果感觉双剑成最好用的了。因为别的武器打多了收不住刀,要有意识的打两刀停一下,才能格挡住后面的攻击,不然就会被伤害超高的攻击打到。攻速快的双刀可以不用管那么多,一直输出,然后用临时反应来弹反,也完全弹得上。
这个修士不得不说十分令人恼火,有一个一边挥刀转圈,一边左右发波的招数。非常阴间,从左打到右,从右打到左。看似奇异搞笑的姿势下是超高的数值,人只要擦一下刀尖就直接被击飞。因为姿势略显滑稽,导致更加令人恼火了。
还有也是二代一直想吐槽的,我血条没蓝条长是干什么了,我请问了?二代感觉血量少了,但是各种小怪的伤害还高了,导致被锁进“不战斗就无法出去的房间”的时候更令人恼火了。
还有跳跳乐也是被拔到了一个更阴间的高度,我从未想过二段跳还能跳看起来这么凶险的图。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=324c813104a7d933bfa8e47b9d4ad194/f5a88382b9014a90cbfcfd98ef773912b21bee11.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_239fb65edffccf6db131b4bfcf8486c2)