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虽然通关了(用了百倍挂机收益)但还是有问题想问,求解答~

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1.舌战里对面用过的技能属性能会显示在敌人头上,但是有时候会来回变是什么意思,我对着哪个属性打克制才能论破?
2.舌战的伤害是固定的还是按照风度高低算的?
3.这游戏里面的偷袭是什么?通关了还没见过…
4.起源之力里那两个毁灭一切的技能是秒杀吗?一个战争龙王一个死亡之王,这俩我好像都没成功判定过,放弃了,所以求解答!
5.死亡之王可以秒杀没有神力的目标,没有神力是不是就是没有神力涌动的boss除外啊?
顺便吐槽一下~音乐挺好听的,但是玩着感觉好玩,但是又不好玩,后面重复的有点多了,剧情感觉写的还行,但是又有点跳跃,挂机收益感觉挺低的,养个角色属性装备都有些费时费神了。
不知道大伙都是怎么过的,我打着有些疲惫了,
再去搞这几个问题感觉要去世了都,所以求知道的大佬解答解答!


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-03 08:08回复
    1.舌战里对面用过的技能属性能会显示在敌人头上,但是有时候会来回变是什么意思,我对着哪个属性打克制才能论破?
    回答:这里就是对面同时有多个弱点,随便论破一个都行。
    2.舌战的伤害是固定的还是按照风度高低算的?
    是按照风度和等级计算的,等级和风度越高就越高,然后专长伶牙俐齿也能提升伤害。
    3.这游戏里面的偷袭是什么?通关了还没见过…
    偷袭是诡术领域的一个能力,可以必定暴击而且随等级附加伤害。
    4.起源之力里那两个毁灭一切的技能是秒杀吗?一个战争龙王一个死亡之王,这俩我好像都没成功判定过,放弃了,所以求解答!
    战争龙王不是秒杀,只是大伤害而且豁免强度高。
    5.死亡之王可以秒杀没有神力的目标,没有神力是不是就是没有神力涌动的boss除外啊?
    对,就是没有神力涌动就能秒了。
    挂机收益方面,受到“产能”的影响,每1点产能是+6%效率,本体到后面也是能达到初始三四五倍的挂机效率。


    IP属地:湖南2楼2024-11-03 12:33
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