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本代释放物理系战法不看武力了吗?

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我自建角色只有20多武力,是3级弓将。一个齐射也能打怪一两千,这到底看没看武力啊。还有计略战法到底看没看智力呀,我90智力,一个烈火也要烧一两千。求大佬指导下,谢谢哈


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-03 11:42回复
    不太了解算法,但兵力数量的影响很大,威风成了很重要的被动技能。
    带23000兵力的主角,那就是无双割草,圆阵、箭雨、落雷等等范围伤害都是核弹级的,还有个策略叠很长时间CD的火烧,以主角为范围的AOE,运气好的话一次就能灭对面。


    IP属地:福建2楼2024-11-03 12:06
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      不看武力,看统率,兵力和技能的伤害系数。武力和智力的作用是出发特殊效果的几率,其实也很重要


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-11-03 12:22
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        攻防看统帅,武力是影响战法威力


        IP属地:浙江4楼2024-11-03 12:24
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          武力差增伤系数太低了,差100武力值就加成25%的总伤,武力比对面低没有减益,这作主要看统率和兵力,诸葛亮打低统高武猛将用武力系战法也有不错的伤害


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-11-03 12:28
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            这代武力智力主要影响附加效果概率,增伤只是很小的添头


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-03 12:36
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              还是看统率,武力智力对战法的影响影响非常小,玩吕布的放烈火一样高伤害


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-11-03 12:57
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                刚才我99武力对诸葛亮用扰乱都定不了身,几率有点低


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-11-03 13:01
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