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盾斧要怎么加机制能救?

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盾斧从来不缺数值,但沟槽的卡普空还在惦记b电锯, 一个开出来费时间、开完了没生存的输出模式真的很难在游戏后期玩的舒服
以下是一些个人观点:
1、取消红斧,红斧的功能转移到红盾,简化前戏
2、红剑保留,斧形态期间红剑不计时,一波红剑45秒,足够盾斧打三套前戏,能补剑形态不少输出
3、斧形态二姐增加180度位移,后拉摇杆+b派生斩斧同款告辞斩
4、回调超解


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-11-03 12:20回复
    把电锯伤害砍了,所有gp动作都算j防


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-03 12:29
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      我感觉盾斧真正缺的是一个能穿起所有动作的动作,之前是gp。现在我也不知道


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-11-03 12:30
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        我觉得应该给剑形态加些能打伤害的招式,现在盾斧输出全靠斧形态,可是斧形态立回性能太差劲,连滚带爬的全靠翻滚,与其增强斧形态的立回,不如直接增强剑形态的输出能力,毕竟剑形态立回性能本身就很强,至于说斧形态,打桩用用就行了


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-03 12:41
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          把电锯单独拆出作为第十五把武器 盾斧删除电锯就行了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-03 12:47
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            把新加入的充红盾动作改成充红斧就解决了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-11-03 12:48
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              照搬崛起盾斧就完事了。
              荒野所有改烂的武器,解决办法都简单,找崛起照搬一点东西就完事了。
              比如盾斧,你把完全充能反击,随机应变架势,照搬过来就搞定了。
              长枪更简单,方唐镜改成和崛起一毛一样,J防后派生照搬崛起的十字斩。


              IP属地:山西8楼2024-11-03 12:49
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                红斧直接变成一次性招式,由充能变斧长按派生,斧模式一直连就一直有,一旦回归自由态或者翻滚就失效,我觉得就对了。盾斧自由态本来就应该是保持剑盾,然后站桩开锯


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-03 13:11
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                  斧模式加个j防,斧模式体操充红瓶,充满了能打光剑;红剑能直接充菠萝瓶,满瓶盾突后能派生超解


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-11-03 13:25
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                    你要从最初看,盾斧还真缺数值,走解的玩法一直都是解下去不硬直就挨打。
                    要想像4G那样巅峰,最简单的办法就是解的数值翻倍起步,因为4G盾斧就是数值怪,开荒绝对不会担心“这大解/超解不硬直怎么办”,没有这种怪,谁接谁硬直。
                    反过来说,百四盾斧就容易被踢,原因很简单——解下去对面真不硬直了。
                    最开始就这画风,各种加东西加连段改顺序那反而是后续作品的改动。东西多了数值开始变弱,然后就容易开荒期就开始痛苦了。


                    IP属地:安徽11楼2024-11-03 13:41
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                      加光剑消耗所有资源所有伤口发出毁天灭地的一击


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-11-03 13:56
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                        删电锯没有用,删了电锯还限制超解,你一样是持斧滚。
                        学荒野铳枪做点特色改动就好了,斧模式可以消耗瓶子提供一次高机动,或者是消耗瓶子换来一次斧模式下的紧急防御,成功GP或J防后可以增加瓶上限,但只要超解就掉回5瓶。


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-11-03 14:26
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                          我有一计,请回曙光重变形的gp增伤,在gp之后增加接下来1~2个解放斩和电锯的伤害,另外稍稍砍低现在电锯解放斩的倍率,并且新增一个机制:在红剑+红盾状态下,所有剑盾合一的gp动作在gp成功时直接装进去一个瓶子,这样红剑也不是单纯的花瓶了在我看来斧模式立回终究是一个伪命题,再怎么折腾最后还是抱着b电锯满地打滚,就应该剑盾立回用gp增伤鼓励gp解放斩,只要不是超解的动作都可以打出电锯动作,自然就做到锯解一体了


                          IP属地:新加坡来自Android客户端14楼2024-11-04 12:45
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                            瓶系统重做,至少斧所有动作都享受耗瓶。然后炸瓶伤害全斧至少得宏观平等,斧各个动作按自己功能说话。玩家是喜欢一瓶一个低前摇后摇的动作还是5瓶一次性放出但有大前摇后摇的超解看玩家自己的玩法。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-11-04 16:09
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                              1.加主动开红斧动作
                              2.提高超解伤害,特效变回世界的效果


                              IP属地:广东17楼2024-11-04 16:58
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