目前的问题有目共睹,游戏已经开始走下坡路了,但是观众基础还在,瘦死的骆驼比马大。如果不及时改革,不止lpl、lck,整个赛事体系都会崩溃。
首先我来说说这个游戏的问题以及赛事问题,大家可以帮我补充或者反驳我。
1.游戏环境差、匹配机制亟待优化。我相信大家都能感受到,这几年游戏内的环境越来越差,摆子挂机🐶多不说,局内队友就经常吵起来,有时候打个大乱斗都能喷起来;匹配机制也是一坨,尤其是灵活排位,打过灵活的都知道这个匹配机制有多离谱了,灵活黄铂金能匹配到单双钻石甚至大师选手。
2.赛区活力不足。这个趋势其实很早就有了,这几年永远是lpl、lck在世界赛上发光发热,其他赛区更像是走个过场。直接原因当然是其他赛区太菜了,水平不行,但是究其根本,还是因为赛区活力严重不足,缺乏新鲜血液,这个问题不止是欧美和太平洋赛区有,lpl和lck也有。尤其是lck,就10个战队,永远是t1 gen hle kt dk;而lpl这边则是blg jdg lng wbg tes。且没有了升降级机制,后半部分的战队毫无危机意识,选手都想着打不过就打不过呗,反正我有工资拿,又不会降级。
3.赛制问题。一年下来只有msi和s赛两个国际性赛事,今年新加的沙特电竞世界杯也不会每年都有。而msi赛制又短队伍又少,所以只有s赛是赛制相对最完善的世界性赛事。这也是为什么会诞生“唯s冠论”以及其衍生而出的“你什么冠军”,因为这游戏确实是只有s赛含金量最高、最重要。这样就可能导致一种恶性循环:就是不管前面我打得多好,s赛输了我就会被别人认为一无是处。也会导致各家选手的粉丝拿s冠军互相拉踩。
这点跟cs比不了,cs国际赛事太多了,人家可不会说什么“唯major论”。
且近年来新改的“瑞士轮”缺点也很大。比如,3-0晋级的队伍会面临长达十几天打不到比赛的后果,每年3-0晋级的队伍都倒在了四强或者八强,跟长时间不打比赛有一定关系。
4.版本问题。众所周知,平衡版本是每个moba类游戏的最终目标。s上午赛程长达一个月,却只有一个版本。
而版本问题又是相当致命的。moba类游戏不同于fps,fpa压根不存在什么定制版本,而lol是真的存在定制版本。不过“定制”一词也偏激了,还是说成版本利好合适一点。一个大型竞技性赛事,会因为版本问题影响选手的竞技状态,这本来就跟体育精神“公平公正”相违背。这点moba游戏真的远不如fps游戏。
今年打了一年的中路射手,到世界赛就变成了法刺和克制法刺的加里奥,以及永恩和克制永恩的阿萝拉的版本。然后又是换线版本,让双方上单互相吃💩然后被3包1、4包1越塔🤣。
而且往往会有一些英雄,因为比赛之中职业选手使用起来很op,路人局表现很一般,就惨遭削弱。而事实上,职业选手就那么一百来个,而普通玩家却是千百万个。
那么如何平衡赛事版本?如何平衡赛事版本和游戏版本?这是官方需要思考的问题。
5.风气问题。从s8开始,其实“全华班”这个词就变味了。lpl本不存在这个名词,这词最开始就是一些战队营销的手段,比如RNG,而且RNG在s8、s9很强势,吸引了很大一批粉丝,这些粉丝又恰好是lol赛事日后的主要受众群体以及这个游戏的主力军,所以“全华班”这个观念一直在影响着整个lpl。甚至近几年一些人魔怔到“你喜欢xx你就是krd”。这些话让那些为lpl征战的韩援怎么想、让为lpl带来至高荣誉的那些韩国教练选手怎么想?要知道这个词从未被官方承认过。如果官方承认,十大选手也不可能那么多韩援了。且lpl几个知名韩援 theshy rookie doinb ruler viper scout 粉丝群体至少占了总粉丝量的一大半……这真的很矛盾
但是我不得不说krd是真实存在的。正常喜欢T1、喜欢Faker、其他韩国选手、战队很正常。一些魔怔到亚运会都要骂cn,支持kr的,这些才是真的krd。一些韩网的言论,我们也不用太在意。韩网一些人自己还骂给lck带来无数荣誉的t1呢🤣🤣🤣。只能说网络上的东西别太较真。
就我个人而言,其实我很反感将俱乐部赛事和爱国情怀捆绑,这是绑架粉丝也是在绑架战队。明明是一个俱乐部比赛,选手们莫名背上国家荣誉重担,这对他们公平吗?今天第五把开始对时候 BLG明显压力比T1选手大,因为bin赛前又犯老毛病了,说话不给自己留余地、把队友架在火上烤。但是bin这个人他本身也不坏,挺单纯的一个人。说人家48bin也是过分了,包括科目4、宋58 4n9这种烂梗,我个人觉得挺无聊的。毕竟除了老宋,其他人家亲人活得好好的。就算镇没了,也不该拿家人开玩笑,祸不及家人的道理。
这几年环境真的不好,各种意义上的
另外,你们觉得官方之前发的赛事改革计划怎么样呢?欢迎大家来讨论。
首先我来说说这个游戏的问题以及赛事问题,大家可以帮我补充或者反驳我。
1.游戏环境差、匹配机制亟待优化。我相信大家都能感受到,这几年游戏内的环境越来越差,摆子挂机🐶多不说,局内队友就经常吵起来,有时候打个大乱斗都能喷起来;匹配机制也是一坨,尤其是灵活排位,打过灵活的都知道这个匹配机制有多离谱了,灵活黄铂金能匹配到单双钻石甚至大师选手。
2.赛区活力不足。这个趋势其实很早就有了,这几年永远是lpl、lck在世界赛上发光发热,其他赛区更像是走个过场。直接原因当然是其他赛区太菜了,水平不行,但是究其根本,还是因为赛区活力严重不足,缺乏新鲜血液,这个问题不止是欧美和太平洋赛区有,lpl和lck也有。尤其是lck,就10个战队,永远是t1 gen hle kt dk;而lpl这边则是blg jdg lng wbg tes。且没有了升降级机制,后半部分的战队毫无危机意识,选手都想着打不过就打不过呗,反正我有工资拿,又不会降级。
3.赛制问题。一年下来只有msi和s赛两个国际性赛事,今年新加的沙特电竞世界杯也不会每年都有。而msi赛制又短队伍又少,所以只有s赛是赛制相对最完善的世界性赛事。这也是为什么会诞生“唯s冠论”以及其衍生而出的“你什么冠军”,因为这游戏确实是只有s赛含金量最高、最重要。这样就可能导致一种恶性循环:就是不管前面我打得多好,s赛输了我就会被别人认为一无是处。也会导致各家选手的粉丝拿s冠军互相拉踩。
这点跟cs比不了,cs国际赛事太多了,人家可不会说什么“唯major论”。
且近年来新改的“瑞士轮”缺点也很大。比如,3-0晋级的队伍会面临长达十几天打不到比赛的后果,每年3-0晋级的队伍都倒在了四强或者八强,跟长时间不打比赛有一定关系。
4.版本问题。众所周知,平衡版本是每个moba类游戏的最终目标。s上午赛程长达一个月,却只有一个版本。
而版本问题又是相当致命的。moba类游戏不同于fps,fpa压根不存在什么定制版本,而lol是真的存在定制版本。不过“定制”一词也偏激了,还是说成版本利好合适一点。一个大型竞技性赛事,会因为版本问题影响选手的竞技状态,这本来就跟体育精神“公平公正”相违背。这点moba游戏真的远不如fps游戏。
今年打了一年的中路射手,到世界赛就变成了法刺和克制法刺的加里奥,以及永恩和克制永恩的阿萝拉的版本。然后又是换线版本,让双方上单互相吃💩然后被3包1、4包1越塔🤣。
而且往往会有一些英雄,因为比赛之中职业选手使用起来很op,路人局表现很一般,就惨遭削弱。而事实上,职业选手就那么一百来个,而普通玩家却是千百万个。
那么如何平衡赛事版本?如何平衡赛事版本和游戏版本?这是官方需要思考的问题。
5.风气问题。从s8开始,其实“全华班”这个词就变味了。lpl本不存在这个名词,这词最开始就是一些战队营销的手段,比如RNG,而且RNG在s8、s9很强势,吸引了很大一批粉丝,这些粉丝又恰好是lol赛事日后的主要受众群体以及这个游戏的主力军,所以“全华班”这个观念一直在影响着整个lpl。甚至近几年一些人魔怔到“你喜欢xx你就是krd”。这些话让那些为lpl征战的韩援怎么想、让为lpl带来至高荣誉的那些韩国教练选手怎么想?要知道这个词从未被官方承认过。如果官方承认,十大选手也不可能那么多韩援了。且lpl几个知名韩援 theshy rookie doinb ruler viper scout 粉丝群体至少占了总粉丝量的一大半……这真的很矛盾
但是我不得不说krd是真实存在的。正常喜欢T1、喜欢Faker、其他韩国选手、战队很正常。一些魔怔到亚运会都要骂cn,支持kr的,这些才是真的krd。一些韩网的言论,我们也不用太在意。韩网一些人自己还骂给lck带来无数荣誉的t1呢🤣🤣🤣。只能说网络上的东西别太较真。
就我个人而言,其实我很反感将俱乐部赛事和爱国情怀捆绑,这是绑架粉丝也是在绑架战队。明明是一个俱乐部比赛,选手们莫名背上国家荣誉重担,这对他们公平吗?今天第五把开始对时候 BLG明显压力比T1选手大,因为bin赛前又犯老毛病了,说话不给自己留余地、把队友架在火上烤。但是bin这个人他本身也不坏,挺单纯的一个人。说人家48bin也是过分了,包括科目4、宋58 4n9这种烂梗,我个人觉得挺无聊的。毕竟除了老宋,其他人家亲人活得好好的。就算镇没了,也不该拿家人开玩笑,祸不及家人的道理。
这几年环境真的不好,各种意义上的
另外,你们觉得官方之前发的赛事改革计划怎么样呢?欢迎大家来讨论。