因为刚开始那段时间营地太卡,所以只想着赶紧出去打怪,再把精力都花在调试画质来换取帧数上
现在最后一天试玩了,打怪也腻了,野外环境也不怎么好看,想着再看看NPC的情况怎么样,然后就发现



每个NPC起码有三到四种不同的互动,包括和不同人聊天,去不同地方观察,同时NPC的路线也不是固定的,如果出现一个路线有太多NPC挤着或者猎人角色挡着的情况,比方第一张图那些搬东西的猫猫和人,他们是会让路躲开的
现在最后一天试玩了,打怪也腻了,野外环境也不怎么好看,想着再看看NPC的情况怎么样,然后就发现



每个NPC起码有三到四种不同的互动,包括和不同人聊天,去不同地方观察,同时NPC的路线也不是固定的,如果出现一个路线有太多NPC挤着或者猎人角色挡着的情况,比方第一张图那些搬东西的猫猫和人,他们是会让路躲开的