距离上次发个人理解已经过去大半年,因生活,没有及时查看和更新,久等了
14.21版本单排一段时间后,目前大师300多分,对于现在目前奎桑提的理解,<仅代表个人观点,重在分享,14.22版本改动看过了,可以通用>
要玩懂玩明白奎我们需要先搞懂奎的定位,当别人拿出斯莫德,纳尔,兔子等英雄时打不过请不要气馁,他拿出来就是为了恶心,压制,拿我们优势的,我们很多时候并不需要过于去追求击杀他们,毕竟主动交e会漏出破绽从而爆线,有预谋的进攻会让我们发挥作用最大化。
天赋装备我也是向大神学习的:
无终恨意加绿甲,冰拳需要的话可以在之前补,后续根据阵容出。
不灭,护盾猛击,复苏之风,过度生长
气定神闲,坚毅不倒。
上单姐妹:
刀妹:被刀妹爆线基本都是因为一级没有控制好兵线,这里我的建议是,刀妹一级很弱,我们可以在兵线未上线之前卡住,以人为制造回推线的目的,后续依靠回推线与刀妹纠缠从而度过前期。
剑姬:英雄机制克制,建议300分之前办剑姬,300分之后办纳尔,真的对上了小反甲布甲鞋必备,以阻止对方推进便是我们的胜利。
锐雯:现在的一级别怕她,只要别让她a起手,我们完全可以用qa打赢,打锐雯最忌讳犹豫,她没有关键技能一套秒了便是。
青钢影:控制好距离用q抽她,通过q不断的拉扯偷a,e躲w,r断e,全盛姿态w不能蓄力,直接秒放防止被r躲。
格温:在她有线权时前后走位,在和她正常对线时左右走位,天赋个人建议附系发力流系带,焦灼。能否对位优势取决于格温q最后一段能不能剪到我们,博弈点。
波比:英雄机制全面被克制,对线别想着单杀,稳住为主。(我也打不过)
兔子:英雄克制,饼干多兰盾加双复苏,少死几次就行。(我也打不过)
狗头:这个英雄玩出花来也没用,随便打,我们只需要记住公式,开局慢推屯线,多叠不灭,在大约三级四级兵线回推,别动,等过兵线过我们河道后越兵线压制,这里由于前面的换血我们血量优势,又是回推线,控制好他可以去玩手机了。
纳尔:三百分之后建议办掉,因为后面遇到的纳尔基本可以让我们对线摸不到一下(我也打不过),但水平不高的可以多尝试e小兵位移换血后进草,能被摸到的基本都不难打。
更多英雄有需要留个评论。
针对长手换闪技巧:
1:例如斯莫德举例,我们在e小兵贴近身位,被他飞走后反打,这时便可以用q闪w逼他交闪,跟长手换闪我们是赚的,要搞清楚他压我们是需要承担被抓风险,而且这波没闪了下波再被贴近时候我们便更容易击杀(倘若都捏着闪现我们全盛姿态w基本会被闪走从而容易放跑他),OK,根据这个技巧我们也可以衍生出带星界洞悉,换闪后那个差值便是我们的杀机。
2:在对位长手上单上线晚了没能站住草丛,可以使用q闪来吃到经验并压低血线,记得不要多a,正常连招是q闪a,接垫步等下个q,再打个qa后回撤,这样手里有风威慑他追打。
困了困了,回头有需要再补充吧,有不同见解轻点骂,单纯分享,有更好的我也会学习请教
总而言之,正如设计师原话:当奎桑提玩家表现出色时,所有人都应该清楚这是因为他们具备卓越的操作水平!加油,猎人们!
14.21版本单排一段时间后,目前大师300多分,对于现在目前奎桑提的理解,<仅代表个人观点,重在分享,14.22版本改动看过了,可以通用>
要玩懂玩明白奎我们需要先搞懂奎的定位,当别人拿出斯莫德,纳尔,兔子等英雄时打不过请不要气馁,他拿出来就是为了恶心,压制,拿我们优势的,我们很多时候并不需要过于去追求击杀他们,毕竟主动交e会漏出破绽从而爆线,有预谋的进攻会让我们发挥作用最大化。
天赋装备我也是向大神学习的:
无终恨意加绿甲,冰拳需要的话可以在之前补,后续根据阵容出。
不灭,护盾猛击,复苏之风,过度生长
气定神闲,坚毅不倒。
上单姐妹:
刀妹:被刀妹爆线基本都是因为一级没有控制好兵线,这里我的建议是,刀妹一级很弱,我们可以在兵线未上线之前卡住,以人为制造回推线的目的,后续依靠回推线与刀妹纠缠从而度过前期。
剑姬:英雄机制克制,建议300分之前办剑姬,300分之后办纳尔,真的对上了小反甲布甲鞋必备,以阻止对方推进便是我们的胜利。
锐雯:现在的一级别怕她,只要别让她a起手,我们完全可以用qa打赢,打锐雯最忌讳犹豫,她没有关键技能一套秒了便是。
青钢影:控制好距离用q抽她,通过q不断的拉扯偷a,e躲w,r断e,全盛姿态w不能蓄力,直接秒放防止被r躲。
格温:在她有线权时前后走位,在和她正常对线时左右走位,天赋个人建议附系发力流系带,焦灼。能否对位优势取决于格温q最后一段能不能剪到我们,博弈点。
波比:英雄机制全面被克制,对线别想着单杀,稳住为主。(我也打不过)
兔子:英雄克制,饼干多兰盾加双复苏,少死几次就行。(我也打不过)
狗头:这个英雄玩出花来也没用,随便打,我们只需要记住公式,开局慢推屯线,多叠不灭,在大约三级四级兵线回推,别动,等过兵线过我们河道后越兵线压制,这里由于前面的换血我们血量优势,又是回推线,控制好他可以去玩手机了。
纳尔:三百分之后建议办掉,因为后面遇到的纳尔基本可以让我们对线摸不到一下(我也打不过),但水平不高的可以多尝试e小兵位移换血后进草,能被摸到的基本都不难打。
更多英雄有需要留个评论。
针对长手换闪技巧:
1:例如斯莫德举例,我们在e小兵贴近身位,被他飞走后反打,这时便可以用q闪w逼他交闪,跟长手换闪我们是赚的,要搞清楚他压我们是需要承担被抓风险,而且这波没闪了下波再被贴近时候我们便更容易击杀(倘若都捏着闪现我们全盛姿态w基本会被闪走从而容易放跑他),OK,根据这个技巧我们也可以衍生出带星界洞悉,换闪后那个差值便是我们的杀机。
2:在对位长手上单上线晚了没能站住草丛,可以使用q闪来吃到经验并压低血线,记得不要多a,正常连招是q闪a,接垫步等下个q,再打个qa后回撤,这样手里有风威慑他追打。
困了困了,回头有需要再补充吧,有不同见解轻点骂,单纯分享,有更好的我也会学习请教
总而言之,正如设计师原话:当奎桑提玩家表现出色时,所有人都应该清楚这是因为他们具备卓越的操作水平!加油,猎人们!