首先,起源可以选新起源开,但是国策别选那个新国策驯兽师,因为加普通舰队的规模。
然后就是生物舰队组成,生物主体有很多个,但是想要做到我们以前常用的航母脑全远程武器遛狗战术,那么只有一种生物可以做到,那就是泡泡,其他的生物即使上个航母脑开打必定先冲过去送一波,点名新生物岩居兽和虚空虫,怎么配船都不行,稍微打大一点规模的战斗必定战损。
因为新版本生物舰队的一些问题,比如航载机不攻击,生物点防御不运作这类游戏性的问题,导致生物舰队的游戏体验很差,加上生产生物舰队需要巨量规模的食物储备,正常发展的思路会受到极大影响。
然后就是生物舰队的维护问题,每种生物都有自己的栖息地,在栖息地减少一半的维护,加上减维护政策,维护费还算中规中矩,维护大头消耗的依然还是电力和其他合金船是一样的。生产生物舰队大头是食物,维护并不需要太多苹果。
那么现在问题来了,怎么玩才能让自己的生物舰队有战斗力而打起来又能损失少呢?
我试了很多生物,都是航母脑加6电弧,能够一战的只有泡泡,而其他所有生物都是存在即使航母脑依然开局直接冲对面贴脸挨一轮伤害的问题,所以,除非战斗力碾压对面,正常作战能用的只有泡泡航母脑。
武器配置很简单,6电弧或者5电弧加泡泡专属吸血鞭毛,或者再加一个增强血量和护甲的组件来容错。
发展思路如下,开局边上必须有星云和野生泡泡,在游戏初期如果没有星云作为泡泡舰队栖息地减维护,那么舰队的维护费会让你游戏初期的经济雪上加霜,至于黄金泡泡基因很简单,抓几只野生的就行了,一直生迟早出金色传说的,自动屠宰开起来,游戏玩到中期生态园全是黄金泡泡。
玩生物舰队不能早战,发力期为游戏时间60年左右,因为那个时间段你的小泡泡刚好长大一波,也就是说从护卫舰瞬间变身巡洋舰,注意你国家的舰容和电力储备,稍有不慎直接凉凉。我玩的第二个档就是在60舰容的时候40只小泡泡变身直接160舰容,拉出去打架从每月正电量一百多瞬间变成负500多,根本打不起持久战,无奈只能打了几个星系草草和谈。
所以新版想要体验生物舰队还能有一定强度,那就只有泡泡了,其他的生物都不行。
中期泡泡舰队完全可行,我二队满编泡泡舰队拳打25倍小灰灰,脚踢堕落老爷爷,战损并不大,当然,小灰灰最后那个星系暂时打不过,其他的完全没有任何问题。
后期我选择拿泡泡和文灾的密语混编,因为需要点防御,没文灾可以用普通驱逐舰混编,进一步减少战损,其实中期这样混编也行的。
去试试吧,说实话泡泡舰队蛮好玩的,强度吗?只能说一般般,反正就是玩。
然后就是生物舰队组成,生物主体有很多个,但是想要做到我们以前常用的航母脑全远程武器遛狗战术,那么只有一种生物可以做到,那就是泡泡,其他的生物即使上个航母脑开打必定先冲过去送一波,点名新生物岩居兽和虚空虫,怎么配船都不行,稍微打大一点规模的战斗必定战损。
因为新版本生物舰队的一些问题,比如航载机不攻击,生物点防御不运作这类游戏性的问题,导致生物舰队的游戏体验很差,加上生产生物舰队需要巨量规模的食物储备,正常发展的思路会受到极大影响。
然后就是生物舰队的维护问题,每种生物都有自己的栖息地,在栖息地减少一半的维护,加上减维护政策,维护费还算中规中矩,维护大头消耗的依然还是电力和其他合金船是一样的。生产生物舰队大头是食物,维护并不需要太多苹果。
那么现在问题来了,怎么玩才能让自己的生物舰队有战斗力而打起来又能损失少呢?
我试了很多生物,都是航母脑加6电弧,能够一战的只有泡泡,而其他所有生物都是存在即使航母脑依然开局直接冲对面贴脸挨一轮伤害的问题,所以,除非战斗力碾压对面,正常作战能用的只有泡泡航母脑。
武器配置很简单,6电弧或者5电弧加泡泡专属吸血鞭毛,或者再加一个增强血量和护甲的组件来容错。
发展思路如下,开局边上必须有星云和野生泡泡,在游戏初期如果没有星云作为泡泡舰队栖息地减维护,那么舰队的维护费会让你游戏初期的经济雪上加霜,至于黄金泡泡基因很简单,抓几只野生的就行了,一直生迟早出金色传说的,自动屠宰开起来,游戏玩到中期生态园全是黄金泡泡。
玩生物舰队不能早战,发力期为游戏时间60年左右,因为那个时间段你的小泡泡刚好长大一波,也就是说从护卫舰瞬间变身巡洋舰,注意你国家的舰容和电力储备,稍有不慎直接凉凉。我玩的第二个档就是在60舰容的时候40只小泡泡变身直接160舰容,拉出去打架从每月正电量一百多瞬间变成负500多,根本打不起持久战,无奈只能打了几个星系草草和谈。
所以新版想要体验生物舰队还能有一定强度,那就只有泡泡了,其他的生物都不行。
中期泡泡舰队完全可行,我二队满编泡泡舰队拳打25倍小灰灰,脚踢堕落老爷爷,战损并不大,当然,小灰灰最后那个星系暂时打不过,其他的完全没有任何问题。
后期我选择拿泡泡和文灾的密语混编,因为需要点防御,没文灾可以用普通驱逐舰混编,进一步减少战损,其实中期这样混编也行的。
去试试吧,说实话泡泡舰队蛮好玩的,强度吗?只能说一般般,反正就是玩。