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关于满命满精恰斯卡的数据研究

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我先解释一下常见问题。
1.防御力系数,我不取0.5,我按90级对100级来算,参考深渊怪物等级。怪物抗性默认10%。
2.只计算恰斯卡的保底直伤,恰斯卡本人0精通,即为水雷、水冰、火雷、冰雷这种非增幅水平。实际打蒸发融化肯定是要更高的。所有反应伤害不计入考虑,因为246的附着,与元素种类都是随机的太复杂了。
3.65恰斯卡根据上一条算的下限伤害来看,28词条小毕业的水平单人dps超过了14万,65龙王三层天赋的单人dps为13万,恰斯卡可以说是目前单人自拐后数值最高的角色。关于这个14万dps,我是把EQ一轮总伤除以15秒,加上夜魂迸发的伤害,按单一纳塔人18秒相除后,两者数据相加得出的结论。要简单理解15秒保底出伤200万也没啥问题。
4.妮可少女测试出来65恰斯卡E期间最多6.5炮,4炮不吃120%爆伤,2炮可以吃到120%爆伤,剩下0.5炮吃不了爆伤,0.5炮,按照1风弹2染色弹外加一次2命协同进行计算。
5.恰斯卡开E有一次倍率较低的战技风伤,就是散兵开E的那种,数值太低了不纳入dps计算。
6. 恰斯卡在玩法上存在伪8炮的玩法,我这里暂不计算,等上线再实测。我比较不确定就是如果我按照第4条的只开0.5炮,2命能不能协同,但我觉得看文案应该是不蓄满可以打一次2命。
7.关于元素爆发,充能问题我这路暂不做考虑了。我假定恰斯卡带2个异色队友。所以6枚分裂弹,2枚是风弹,4枚是染色弹,数据以此为基准计算。4命为重击伤害。
第四人我就是空出来的,因为恰的1命和2命好不容易空出了个人,这个人本来就是对策卡,一般来说是留给希诺宁或者风套工具人的。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-11-04 00:10回复